10 Consejos para Jugar Bien al Ultimate Texas Holdem

Aunque en nuestro blog de juegos de casino online no solemos hablar de poker, lo cierto es que cada vez más, el auge de juegos como el Texas Holdem ha servido para que los casinos incorporen modalidades de juegos de cartas y de juegos de mesa basados en el juego del poquer en su oferta. Ya hemos visto como normalmente se relaciona el Texas Holdem y el Blackjack, pero en este artículo vamos a tratar sobre un juego independiente, el Ultimate Texas Holdem.

Nuestro experto en juegos de casino, John Grochowski, te quiere dar consejos en forma de decálogo para que disfrutes al máximo de tu experiencia -ya sea en salas de póker en casinos en vivo y en casinos online- en las mesas de Ultimate Texas Hold’Em.

Mesa de Casino Ultimate Texas Holdem

Nuestro especialista ha querido titular este contenido como "10 cosas que debes saber antes de jugar Ultimate Texas Hold'Em" y es que no explicaremos la totalidad de las reglas ni tampoco estamos ante un manual de estrategia para ganar. Tampoco podríamos definirlos como "tips" como si fuera un compendio de trucos del Blackjack. Lo que queremos es dar una información básica. Una vez la tengas, puedes jugar a este juego, aunque te adelantamos que no lo encontrarás en la oferta de 888casino.es ni de nuestra sala hermana de poker online.

Sabemos que en el casino Poker los jugadores pueden disfrutar de la emoción y la intriga de la modalidad original del Texas Hold’Em, pero en los casinos en línea y en algunos casinos en vivo es otro juego con otras reglas el que está intentando ocupar ese puesto: el Ultimate Texas Hold’Em, que según Grochowski es la modalidad que más se acerca y traduce esa experiencia Hold’Em a juegos de mesa contra el crupier...

Así pues, el Ultimate Texas Holde'm es un nombre de juego de casino que quizás no suena mucho o se asocia al poker online. Y aquí te explicamos 10 cosas que todo principiante debe saber antes de jugar Ultimate Texas Hold’Em.

1 - Juegas contra la casa o croupier, no contra otros jugadores.

No tienes que intentar evaluar las manos de otros jugadores, ni hay ningún farol como pasa en el poker Texas Holdem o en el Omaha. En Ultimate Texas Hold’Em, para ganar, tu mano debe vencer a la del crupier. Y es más que suficiente. Las manos de otros jugadores no te importan.

2 - No hay comisión directa como en el poker online.

En los juegos de sala de póker, incluyendo Texas Hold’Em, o el stud de siete cartas, Omaha y otros, la casa gana dinero al tomar un porcentaje de cada mano ganadora del bote total que se reune encima de la mesa. Ese no es el caso en Ultimate Texas Hold’Em.

En este juego de casino, la casa gana dinero porque una ventaja matemática está diseñada en el juego; así que no cobra comisiones explícitas ni por mano ni por tiempo.

3 - La habilidad del jugador marca la diferencia.

Si sabemos cuándo mantener la apuesta y cuándo doblarla, la ventaja de la casa es el 2.2 por ciento de nuestra apuesta inicial, o aproximadamente el 0.5 por ciento de sus apuestas totales. Así que la ventaja matemática no es muy alta si hacemos las cosas bien, así que la clave es evitar jugar mal como sucede con los errores en los dados, que generan enormes pérdidas a los jugadores que no se molestan en aprender.

Eso significa que por cada 100 euros en apuestas, las pérdidas teóricas promediarán 2.20 euros. Eso está en el rango bajo para los juegos de mesa, por lo que Ultimate Texas Hold’Em te da una oportunidad realista de ganar si tienes buenas rachas.

Sin embargo, los jugadores que no aprenden estrategias básicas y son demasiado agresivos en sus apuestas se enfrentan a mayores ventajas del live casino o del casino online.

4 - Se reciben un total de siete cartas. Las mejores cinco forman tu mano.

Los jugadores y el crupier comienzan cada uno con dos cartas boca abajo, es decir cartas propias. Nuestras dos cartas se usan solo en nuestra propia mano; así que no te preocupes por crear jugadas con más cartas de la mesa.

Todas las demás cartas son cartas comunitarias que se pueden usar en todas las manos. Se presentan en dos juegos, uno con tres cartas y luego otro con dos cartas.

5 - Todos los jugadores deben hacer apuestas ante y apuestas ciegas.

Como sucede en la mayoría de juegos tradicionales de España en los casinos, en el Ultimate Texas Holdem, las apuestas deben ser iguales: si la apuesta inicial es 5€, también debemos apostar 5€ en la apuesta ciega.

La apuesta obligatoria o "ante" nos hace elegibles para jugar contra el crupier, mientras que la apuesta ciega nos hace elegible para mayores pagos en manos de alto rango.

6 - Hay tres rondas de apuestas.

Una vez que hayamos visto nuestras dos primeras cartas, podemos hacer una apuesta de juego de hasta cuatro veces su apuesta inicial. Luego tendremos otra oportunidad después de que las tres primeras cartas comunitarias hayan sido entregadas. Si no hizo la apuesta cuatro veces, puede hacer una apuesta de juego del doble de su apuesta inicial como se hace con algunas apuestas en blackjack

Existe una última oportunidad o ronda de apuestas después de que se hayan presentado las dos últimas cartas comunitarias. Si aún no ha hecho una apuesta de juego, puede hacer una apuesta igual a su apuesta inicial. Por lo tanto, puede apostar más y potencialmente ganar más si tiene cartas fuertes temprano.

7 - No tienes que hacer una apuesta final o doblar tu apuesta hasta que hayas visto todas tus cartas.

En los juegos de la sala de póker, si otros jugadores apuestan y usted no los llama, se retira.

Ese no es el caso de todos los juegos de casino online, por ejemplo en el Ultimate Texas Hold’Em. Si apuesta después de sus dos primeras cartas o después de las tres primeras cartas comunitarias, aún permanece en acción hasta la última oportunidad de apuesta.

Pero después de que todas las cartas comunitarias hayan aparecido, debes apostar y esperar tener una mano más fuerte que el crupier, o retirarte y perder tu apuesta.

8 - El dealer o croupier debe tener una mano mínima para ganar.

El punto de corte para que el distribuidor abra el juego es una simple pareja. Nuestra apuesta de juego está en acción independientemente de si el crupier abre, pero su apuesta es un impulso si el crupier no puede abrir. Nuestras apuestas y apuestas ganadoras se pagan con dinero a la par. Entonces, si apostamos 5 euros, debemos hacer la apuesta cuatro veces su tamaño (20€) y podremos apostar a un crupier que abre.

Ahora veamos ejemplos si el distribuidor no abre.

Supongamos que hemos realizado una apuesta inicial de 5€ y una apuesta de juego de 5€. Nuestra mano es el únicamente King High o Rey Alto; sin haber ligado pareja alguna... El crupier tenía Queen High, por lo que no abre. En este caso, ganamos la apuesta de juego de 5 euros y la apuesta ante de 5 euros se devuelve.

Ahora digamos que tenemos el mismo rey alto y el crupier es As alto. El dealer todavía no abre, pero te gana. Perdemos la apuesta de juego de 5 euros, pero se nos devuelve la otra apuesta de euros.

Ultimate Texas Holdem Consejos y Reglas

9 - Puedes llegar a ganar 500 veces en valor de tu apuesta.

Las apuestas a ciegas se pagan de acuerdo con una tabla de pagos, independientemente de si el crupier abre. En esta tabla, están las manos ganadoras y los pagos.

Tabla de Pagos para el Ultimate Texas Holdem

10 - Las apuestas secundarias tienen sus propios pagos

Trips es una apuesta paralela, y no es necesario hacerla. Es una apuesta a que nuestra mano consigue ser un trío o mejor... 

Hay varias tablas de pago diferentes disponibles, aunque no hay diferencias cuando se trata de un casino online y de su versión de casino móvil. Todos comienzan en 3-1 en cualquiera de los tres de su clase y alcanzan un máximo de 50-1 en una escalera real. También hay pagos por color, escalera, poker y escalera real como podemos ver en la tabla.

Con todos los pagos siendo al menos 3-1, el trío está diseñado para recompensar manos poco comunes.

Obtendremos una mano ganadora aproximadamente una vez por cada 6.5 manos, y la gran ganancia de 50-1 aproximadamente una vez por cada 30.940 manos. Matemáticamente, como hemos aprendido en las tablas de blackjack, no tiene sentido arriesgar nuestro dinero en apuestas paralelas como sucede en las blackjack side bets.

November 28, 2019
John Grochowski

Durante 25 anos, John Grochowski ha sido uno de los escritores de juegos mas prolíferos de los EEUU. Ha sido nombrado el 9 escritor mas importante de juegos por GamblingSites.com y el 11 experto de gambling por Gambling Sites y su libro de respuestas de video poker consiguió el puesto numero 8 de los mejores libros de gambling de todos los tiempos.

factcheck
Off
hidemainimage
show
Hide sidebar
show
Fullwidth Page
Off

Estrategia del 3 Card Poker

En nuestro blog ya nos hemos acercado a las reglas de un juego de casino que no es muy habitual en los casinos españoles, el 3 Card Poker (Poker de Tres Cartas). Así que si quieres saber cómo jugar al poker de tres cartas, ya sabes que tienes información aquí mismo. Pero hoy queremos explicarte más sobre la estrategia. No solo cómo jugar al 3 Card Poker sino cómo tomar las decisiones más correctas.

En primer lugar lo que debemos decir es que el Three Card Poker es muy fácil para jugar. Así que para sacar el máximo provecho de este juego debemos comprender las probabilidades y aprender una estrategia simple que es mucho más sencilla que la Basic Strategy y la teoría de estrategia en el blackjack.

Y para aproximarnos a esta realidad, en este artículo vamos a intentar que aprendas probabilidades y frecuencia de que salgan manos ganadores, las tablas de pago, las probabilidades para el Pair Plus, y la estrategia básica para la combinación Ante-Play. Algo que es fundamental también cuando nos aproximemos al blackjack online.

Las probabilidades de Pair-Plus

Cuando apuestas en Pair Plus en los casinos en línea o en los casinos en vivo, ganaremos cada vez que nuestras tres cartas consigan hacer una pareja, color, escalera, un trío o un color. En estos casos ganamos directamente. Recuerda que la apuesta Pair Plus es la apuesta básica o sencilla.

Pero debemos tener en cuenta que existen 22.100 combinaciones posibles de tres cartas en las que no importa el orden de las cartas. Y ese es el primer dato del que queremos prestes atención de ahora al futuro.

Así, ahora te podemos dar los números de combinaciones para cada rango de mano:

Mano  Ejemplo Número de Manos
Escalera de Color 7-8-9 (mismo palo) 48
Trío 10-10-10 52
Escalera 6-7-8  720
Color K-9-2 (mismo palo) 1096
Pareja 2-2-8 3744

Sin Pareja

(manos perdedoras en Pair Plus)

Q-9-3 16400

Cuando se inventó Three Card Poker, había una tabla de pago como la que te hemos mostrado para la modalidad Pair Plus. Además se ofrecían pagos de 40 a 1 en el caso de conseguir ligar una escalera de color, 30 a 1 en caso de trío, pago de 6 a 1 si ligamos escalera, 4 a 1 en un color y un pago de 1 a 1 (el doble) en el caso de conseguir una pereja.

Esta tabla de pagos concedía una ventaja de la casa de aproximadamente el 2.32 por ciento.

Esa tabla de pagos es poco frecuente hoy en día, tanto en los casinos en vivo como en los casinos en línea. Aquí hay una muestra de las tablas de pago disponibles y podremos ver como ventajas de la casa han ido creciendo con el tiempo:

Mini Royal A-K-Q 4
Escalera de Color 7-8-9 (mismo palo) 44
Trio 10-10-10 52
Escalera 4-5-6 720
Color 4-9-Q 1096
Pareja 3-3-6 3744
Sin Pareja Q-4-2 16440

Independientemente de si el casino donde juegas paga mini-royals por separado, las manos ganadoras representan el 25,6 por ciento del total. Nuestro consejo es que no deberías  jugar un juego en el que ganaras solo una cuarta parte del tiempo si no existieran las grandes recompensas extra. Y en el caso del 3 Card Poker, esas recompensas existen en forma de tablas extra de pagos o side - bets...

Jugando a Pair Plus, las grandes recompensas se obtienen cuando te reparten una escalera de color o tres de un tipo, o en algunos casinos, un mini-royal. Los pagos pueden variar en diferentes casinos, pero todos comienzan en 1-1 en un par. En la parte superior de la tabla de pagos, una escalera de color por lo general trae un pago de 40-1 y tres de un tipo trae 30-1. Mini-royals puede pagar 50-1, 100-1 o incluso 200-1.

Un pago de 40-1 significa que si apuestas 5 euros y recibes una escalera de color, obtienes 200 euros en ganancias y mantienes tu apuesta de 5 euros. Un pago de 100 a 1 por un mini-royal pagaría a un apostador de 5€ hasta 500 euros, además el apostador mantendría su apuesta.

Las manos que pagan mucho no pagan tanto como las de los juegos de cinco cartas, pero ocurren con más frecuencia. Los colores reales de cinco cartas ocurren una vez por cada 649,740 manos. Aquí está la tabla de frecuencias de pagar manos en la modalidad Pair Plus:

1 Mini-Royal 1 de 5525
2 Escalera de Color en juego sin Mini-Royal 1 de 502
3 Escalera de Color en juego sin Mini-Royal 1 de 460
4 Trío 1 de 425
5 Escalera 1 de 31
6 Color 1 de 20
7 Pareja 1 de 6

Debemos tener en cuenta que los colores aquí ocurren con más frecuencia que las escaleras. Es por eso que en Pair Plus, las escaleras pagan más que los colores, como veremos a continuación en la siguiente tabla.

Algunos casinos online, que tienen live casino, también ofrecen este juego y acostumbran a sumar a la oferta de premios un mini-royal a la parte superior de la tabla de pagos. Esa jugada consiste en un As, Rey y Reina del mismo palo. Hay cuatro mini-royals posibles, uno para cada palo. Y estos "Mini Royal" se pagan muy bien como veremos a continuación.

Mano A B C D E F
Mini-Royal            
Escalera de Color            
Trío            
Escalera            
Color            
Pareja            
Ventaja de la Casa            

En Pair Plus, las grandes recompensas se obtienen cuando te reparten una escalera de color o tres de un tipo, o en algunos casinos, un mini-royal. Los pagos pueden variar en diferentes casinos, pero todos comienzan en 1-1 en un par. En la parte superior de la tabla de pagos, una escalera de color por lo general trae un pago de 40-1 y tres de un tipo trae 30-1. Mini-royals puede pagar 50-1, 100-1 o incluso 200-1.

Un pago de 40-1 significa que si apuestas $ 5 y recibes una escalera de color, obtienes $ 200 en ganancias y mantienes tu apuesta de $ 5. Un 100-1 mini-royal pagaría a un apostador de $ 5 $ 500, más el apostador mantendría su apuesta. Las manos que pagan mucho no pagan tanto como las de los juegos de cinco cartas, pero ocurren con más frecuencia. Los colores reales de cinco cartas ocurren una vez por cada 649,740 manos.

Consejos Clave para Recordar

  • Alrededor del 25.6 por ciento de las manos son combinaciones ganadoras de un par o mejor.
  • Las tablas de pago varían en los diferentes casinos, pero todas comienzan en 1-1 pagos en un par.
  • Al comparar la tabla de pagos, ganas más con pagos más grandes en manos más frecuentes, por lo que los juegos que pagan 5-4 en rectas y 4-1 en colores tienen menos ventaja de la casa que los juegos que pagan 6-1 en rectas y 3-1 en colores. 

Estrategia al juego Ante-Play

La combinación ante-play es una apuesta de que tu mano vencerá a la del crupier. Eso ya lo sabemos. También conocemos que el juego comienza con nuestra apuesta inicial. Después de ver nuestras cartas, podemos retirarnos o hacer una apuesta de juego igual a su apuesta inicial.

Si apuestas y el crupier no tiene Reina o mejor, el crupier no juega. Nosotros ganamis un pago de 1-1 en la apuesta inicia, independientemente de si su mano gana al crupier. Si el crupier tiene Reina o mejor, juega. Entonces debes vencer al crupier para ganar. Si ganamos, nos pagan también 1-1 tanto en la apuesta ante como en la apuesta de juego. Si perdemos, el crupier se lleva nuestra apuesta y apuesta. La clasificación de la mayoría de las manos es la misma que en Three Card Poker, con mini-royal y escalera de color en la parte superior de la lista, seguido de tres de un tipo, escalera, color y par.

Todo esto, con las siguientes particularidades: 

  • Si su carta más alta y la carta más alta del crupier son iguales, el empate se rompe con la segunda carta más alta.
  • Si sus cartas más altas y segundas son las mismas, la tercera carta más alta rompe el empate.
  • Si las tres cartas son iguales, la mano es un empate y se le devuelven sus apuestas.

Así por ejemplo, aquí ahora os mostramos algunas pautas de estrategia básica para hacer la apuesta de juego si no tienes par o mejor y tu carta alta es una Reina.

  • Apueste en una mano con la reina más alta si su segunda carta más alta es un 7 o más, sin importar cuál sea su tercera carta.
  • Apueste en una mano de la Reina si su segunda carta más alta es un 6 solo si su tercera carta es un 4 o un 5.
  • Retírate de tu mano de la Reina si tu segunda carta más alta es un 6 si tu tercera carta es un 2 o un 3.
  • Retírate de tu mano de la Reina si tu segunda carta más alta es un 5 o menos, sin importar cuál sea tu tercera carta.

Aquí hay algunas manos de muestra cerca de la línea divisoria tan importante a la hora de tomar nuestras decisiones:

Tabla de manos 3 Card Poker

El bono del Ante y la Ventaja de la Casa

Para calcular la ventaja de la casa, se debe tener en cuenta una pieza más del juego. Hay un bono ante pagado cada vez que su mano tiene una escalera de color, tres de un tipo o escalera de color.

Los bonos se pagan en su apuesta inicial, y la apuesta de juego no figura en los bonos. Si su mano es lo suficientemente buena, gana el bono ante incluso si no vence al crupier.

La siguiente tabla incluye tablas de pago comunes para el bono ante y la ventaja general de la casa para la combinación ante-play.

Mano A B C
Escalera de Color 5 4 3
Trío 4 3 2
Escalera 1 1 1
Ventaja de la Casa con % del Ante 3,37% 3,82% 4,28%
Ventaja de la Casa con el % del total 2,01% 2,28% 5,35%

La tabla de pagos más común es la mejor, la que da los pagos 5-4-1 y que fueron diseñados originalmente en el juego. Las filas en las que mostramos las dos ventajas de la casa te dicen cosas diferentes sobre el juego, primeramente si tenemos en cuenta únicamente la apuesta al ante "Ante-Play" o si tenemos en cuenta la totalidad de las apuestas.

En todo caso, la ventaja de la casa como porcentaje del ante establece una línea de base para pérdidas promedio. Si siempre jugamos 5€ por mano, las pérdidas promediarían un poco menos de 17 céntimos por mano. En 100 manos con antes de 5 euros, si jugaste la estrategia básica, esperarías una pérdida promedio de 16.85 euros.

Sin embargo, esa estrategia incluye hacer una apuesta de juego igual a su apuesta aproximadamente dos tercios del tiempo. Si comienzas con 5 euros de apuestas iniciales (antes), entonces en 100 manos aún tendrás un promedio de 16.85 euros en pérdidas, pero tu total de apuestas antes del juego será un poco más de 840.

El 2.01 por ciento (%) de ventaja de la casa es el porcentaje del total de apuestas que la casa espera mantener. Eso hace que la combinación ante-juego de Three Card Poker sea una de las mejores apuestas de casino en vivo, casino online o casino móvil.

Para comparar, te diremos que los jugadores de estrategia básica de Blackjack se enfrentan a una ventaja de la casa de menos del 1 por ciento, y también los jugadores de dados que apuestan la combinación de pase más probabilidades. La ventaja de la casa de 1.06 por ciento en banquero y 1.24 por ciento en jugador en baccarat también es menor.

Sin embargo, el juego de Three Card Poker con "Ante-Play"  tiene una ventaja de la casa más baja que la ruleta de doble cero, es decir que la ruleta americana (5.26 por ciento), que la ruleta de un solo cero o ruleta europea (2.7 por ciento), que Caribbean Stud (5.22 por ciento de ante, 2.6 por ciento de la acción total), o como jugar a los dados

En resumidas cuentas, el Three Card Poker es un juego poco frecuente en los casinos online pero que te da una oportunidad razonable de ganar y la posibilidad de obtener grandes ganancias que llegarán con los premios extra que como sucede en las side bets del blackjack, ofrecen grandes pagos a eventos que no suelen ocurrir a menudo.

Consejos Clave para recordar

  • La estrategia básica para la combinación ante-play es apostar por Queen-6-4 o mejor y doblar cualquier cosa menos.
  • Las manos que no incluyen un par o mejor se deciden primero por la carta alta, con los lazos rotos primero por la segunda carta más alta y luego por la tercera más alta.
  • La ventaja de la casa de 2.01 por ciento en la combinación ante-play puede ser tan baja como 2.01 por ciento.

Preguntas y Respuestas

Para ver si has comprendido todo lo que hemos explicado en este artículo sobre uno de los juegos de casino online más sencillos que podrás encontrar en cuanto a los que cuentan con cartas como principal elemento de juego; te vamos a hacer una especie de examen con cinco preguntas sencillas:

Las Preguntas...

  1. ¿Tienes que vencer al crupier para ganar en Pair Plus?
  2. Si otros pagos de Pair Plus son iguales, ¿es mejor para los jugadores que las rectas paguen 6-1 y tiros 3-1 o que las rectas paguen 5-1 y tiros 4-1?
  3. En ante-play, ¿qué mano ocupa un lugar más alto, Queen-6-4 de trajes mixtos de Jack-10-7 de trajes mixtos?
  4. ¿Cuál es la estrategia básica para hacer la apuesta de juego en ante-play?
  5. Si apuesta 5 euros y realiza una apuesta de 5 euros y vencemos al crupier, ¿cuánto nos pagan?

Las Respuestas...

  1. No, no tienes que vencer al crupier para ganar en Pair Plus. Cualquier mano de un par o mejor obtiene una recompensa.
  2. Si otras recompensas de Pair Plus son iguales, ¿es mejor para los jugadores que las rectas paguen 5-1 y tiros 4-1 que las rectas que paguen 6-1 y tiros 3-1. Eso se debe a que los rubores son más frecuentes que los rectos.
  3. En ante-play, Queen-6-4 de trajes mixtos ocupa un lugar más alto que Jack-10-7 de trajes mixtos. Sin par o mejor, las manos se deciden por la carta de más alto rango, y otras cartas entran en juego solo en caso de empate.
  4. La estrategia básica para hacer la apuesta de juego en ante-play es apostar por Queen-6-4 o mejor y doblar cualquier cosa menos.
  5. Si apostamos 5 euros y realizamos una apuesta de juego de 5 euros y ganamos al crupier, nos pagan 10 euros.
November 28, 2019
John Grochowski

Durante 25 anos, John Grochowski ha sido uno de los escritores de juegos mas prolíferos de los EEUU. Ha sido nombrado el 9 escritor mas importante de juegos por GamblingSites.com y el 11 experto de gambling por Gambling Sites y su libro de respuestas de video poker consiguió el puesto numero 8 de los mejores libros de gambling de todos los tiempos.

factcheck
Off
hidemainimage
show
Hide sidebar
show
Fullwidth Page
Off

Manos de Blackjack: 3 Jugadas Clave

Aviso: Todos los consejos dados en este artículo tienen un carácter meramente informativo basado en bibliografía sobre juegos de azar. Sin embargo ninguno de estos consejos garantiza ni es un elemento determinante para el éxito en la actividad del juego analizado. En nuestro blog tratamos tematicas relacionadas con el mundo de los juegos y los contenidos son informativos y no significa que tengamos disponible el juego, producto, utensilio, accesorio, etcétera…del que habla el articulo.

En este artículo sobre estrategia de Blackjack, me gustaría enseñaros cómo a jugar tres manos que la mayoría de los aficionados al blackjack juegan mal. Y es que a veces, la Basic Strategy o la estrategia básica no parece correcta a ojos de los jugadores inexpertos. Ellos prefieren guiarse por el sentido común, que a veces nos lleva irremediablemente a cometer errores de principiante. ¿Cuáles son las tres manos en las que veo errores más importantes en el blackjack online o presencial?

Pues la respuesta es clara, las tres manos en las que veo que muchos jugadores de casino se creen que son más listos que la basic strategy son estas:

1) Tenemos un 12 y la banca un 3
2) Tenemos un 6 y un 5 (11) y el crupier 10
3) Tenemos A-7 y la banca o crupier un 9

Antes de empezar analizando cada uno de los casos, decir que el uso de la palabra “casa”, “banca” o “crupier” es indiferente y en los tres términos me refiero claramente a la combinación de cartas que tiene nuestro rival en la mesa de blackjack, es decir, el repartidor. 

Para ilustrar todo lo que queremos explicar, os mostramos a continuación un vídeo de estrategia básica de BJ que te va a sacar de dudas ya que muestra estas observaciones y te las deja claras para que las uses como si fuera uno de los trucos de blackjack que nunca debes dejar de utilizar.

En este vídeo descubrirás de forma visual las mejores opciones que a continuación vamos a explicarte. Y es que como ya te hemos dejado entrever, cuando un jugador tiene un 9-3 (12) contra un 3 del crupier 3, el jugador suele ser reacio a pedir carta por miedo a sacar un 10 y perder sin necesidad de que la banca muestre su juego, esto es así especialmente cuando el crupier muestra una carta "débil". En el caso de 6-5 (11) contra un crupier 10, los jugadores son también reacios a doblar (doblar su apuesta) porque temen que el crupier tenga un 10 como carta tapada y complete un 20...

Lo mismo sucede al recibir un A-7, los jugadores se sienten cómodos parados en 18, creyendo que un 18 debería ser lo suficientemente bueno como para vencer a la carta alta de un crupier 9. Pero no es así: no te confíes, el blackjack es el nombre de juegos de casino que más matices y estrategia genera.

Esperemos que al ver el video, aprenderéis la forma correcta de jugar estas manos y la justificación de la estrategia de juego de Blackjack básica correcta, aunque no siempre es aparente; del mismo modo que añadimos estas ideas a mi consejo principal: renunciar a las side bet en el blackjack.

La mayor parte de la estrategia básica de juego es lógica para los jugadores. Por ejemplo, los jugadores entienden por qué no deberían alcanzar un 16 cuando el crupier muestra una carta ascendente de 6 o por qué deberían dividir pareja de 8 contra la carta ascendente de 5 de un crupier. Sin embargo, algunas de las jugadas estratégicas básicas no son tan intuitivas, razón por la cual los jugadores las interpretan mal en los tapetes de blackjack.

En este video, te hemos mostrado tres jugadas estratégicas básicas no intuitivas (que es la forma óptima de jugar su mano cuando la única información que conoce es su mano y la carta ascendente del crupier), y a continuación, si aún tienes dudas te ampliaremos la explicación con alguna justificación adicional para que nos hagas caso y juegues como dicta la Basic Strategy, aunque no siempre está claro y parecen jugadas erróneas. 

Primera mano de blackjack: tenemos 12 y la banca un 3 

Hay una regla en el blackjack que dice que nunca debes arriesgarte a romper tu mano cuando el crupier muestra una carta ascendente débil (débil significa un 2 a 6 porque el crupier podría romper con un sorteo de una carta). Eso puede ser cierto para la mayoría de las manos rígidas (es decir, un 12 al 16 difícil), pero no es el caso cuando tienes un 12 contra un 3. Solo hay cuatro cartas que podrían reventar tu 12: un diez, una jota, una reina, o rey. Por otro lado, cinco cartas te llevarán a 17-21 (cinco, seis, siete, ocho o nueve). Por lo tanto, más cartas te llevarán a la zona segura 17-21 de las que te acabarán ganando, siendo ésta una de las razones por la que la mayoría de jugadores pierden en el blackjack.

El otro factor que funciona a tu favor es la carta ascendente 3 del crupier, que no es tan débil como, por ejemplo, una carta ascendente 4, 5 o 6 (se romperá menos con una carta ascendente 3 en comparación con 4, 5 o 6. La tasa de descarte del crupier es de aproximadamente 42% para con una carta ascendente 5 y 6 y solo 37% con una carta ascendente 3). La conclusión es que ganarás tu mano un poco más a menudo al golpear que al pararte en el 12 contra el 3 del crupier.

Manos de blackack en las que seguir la basic strategy

Segunda mano de blackjack: 6-5 contra 10 de la banca 

Cuando un jugador recibe un 6-5 contra el 10 del crupier, la mayoría de las veces dudará en doblar porque instintivamente asume que el crupier está a punto de mostrar 20 ya que le vale cualquier figura para completar esa gran jugada… y por ello el jugador no quiere arriesgar más dinero al doblar tus apuestas en blackjack.

Sin embargo, ¿sabías que cuando recibes inicialmente un 11 de dos cartas (por ejemplo, 6-5, 9-2, 7-4), obtendremos un 20 o 21 con más frecuencia que el distribuidor ligará un 20? Cuando doblamos, ganaremos aproximadamente seis de cada 11 veces (lo que significa que ganará seis veces por cada cinco veces que pierda); por lo tanto, no podemos dar la ventaja a la casa de no doblar cuando somos favorito de 6-5 para ganar.

Tercera mano de blackjack: A-7 contra 9 de la banca

Lo que hemos dicho en la introducción de este artículo es muy cierto. Lo veo constantemente en el casino online y en las mesas de blackjack de cualquier casino presencial del mundo; es uno de los más claros síntomas que no nos tomamos la molestia de hacer números y que consecuentemente estamos condenados a perder la ventaja que nos concede la Basic Strategy.

Y es que ciertamente la  mayoría de los jugadores se plantan con un A-7 (que le llamamos 18 suave) cuando la carta del croupier es 9. Piensan que un 18 es lo suficientemente bueno como para vencer al crupier. Pero, ¿sabías que si juegas toda la vida de esta manera acabarás perdiendo muchísimo dinero porque esta jugada es claramente perdedora tirando de las matemáticas que hemos aprendido en la escuela? Eso se debe a que su expectativa general (EV) es negativa cuando nos plantamos en 18. No tienes que hacer más cálculos, te lo digo yo y además te digo que éste es uno de los mejores consejos para ganar al balckjack

Esa es la triste verdad. Sin embargo, aunque ese 9 del crupier puede tener un problema ya que el as en nuestra mano nos da cierta flexibilidad. Si te plantas, ganarás ocho veces de cada veinte. Si pides carta ganarás nueve de veinte Así que elige ... ocho victorias si te plantas o nueve victorias al pedir. La jugada correcta es siempre pedir cuando tenemos el soft 18.

November 25, 2019
henry-tamburin-casino

Henry Tamburin es uno de los expertos y jugador mas respetados de blackjack a nivel mundial. Es el autor de Ultimate Blackjack Strategy Guide, y de Blackjack:Take the Money and Run y edita mensualmente el Blackjack Insider Newsletter. Henry es columnista principal de la revista Casino Player, Midwest Gaming y Travel magazine, Gaming South magazine, Southern Gaming magazine, New England Gaming News, Jackpot, Bingo Bugle y Casino City Times.

Predecir la Ruleta

En este artículo vamos a ver 4 métodos que nos pueden ayudar a predecir números en la ruleta online. Por lo menos en teoría, ya que como veremos en el desarrollo de este artículo, dudamos mucho que sea posible conseguir saber como calcular donde caerá la bola en la ruleta, de forma sostenida en el tiempo.

En todo caso, nuestro especialista en juegos de casino Frank Scoblete, sigue enseñándonos teoría relacionada con el juego de la ruleta. En este caso hoy profundiza en 4 métodos para predecir números en la ruleta:

  1. Analizar el lanzamiento del croupier 
  2. Predicción visual
  3. Dispositivos informáticos de bolsillo
  4. Descubriendo ruedas sesgadas

Introducción a los métodos de predicción en la ruleta

En el curioso mundo de las estrategias y los trucos de ruleta, existe una aproximación que a cualquier interesado que conozca mínimamente este juego de casino le va a parecer sorprendente. Y es que a pesar que durante siglos, los jugadores han estado tratando de encontrar métodos y estrategias de ruleta para vencer y, nunca se ha podido lograr de forma consistente, a veces, algunos han logrado popularizar algunos sistemas en los que se presume una cierta habilidad. Esa idea me gusta porque confiar en la suerte no es la mejor manera de asegurar una ventaja en ningún juego de casino online.

Pero debemos tener en cuenta que la gran mayoría de los jugadores confía en la suerte para ganar en la ruleta, y eso nos lleva a la realidad de este juego que sigue siendo uno de los TOP 10 en juegos de casino online: que la casa es quien gana porque precisamente si ventaja se fundamenta en la que es la némesis de la suerte: las matemáticas...

Hoy en este artículo me gustaría señalar varios métodos que se han utilizado para obtener una ventaja en el juego de la ruleta, principalmente en la ruleta europea, también frecuentemente llamada ruleta francesa. Un juego que por cierto se puede encontrar en los live casino de los operadores de juego online y en las aplicaciones de casino móvil reguladas en España.

Obviamente, cada uno de los cuatro métodos que hemos nombrado tienen una cosa en común: tratan de determinar los números que más salen en la ruleta electrónica o de otro tipo (y según ello los que van a salir); algo que sin duda, de ser razonablemente posible, haría que el jugador supere la ventaja de la casa que es del 5.26 por ciento en la ruleta americana (de doble cero) y del 2.7 por ciento en la ruleta de un único cero, la ya citada ruleta francesa.

Analizar el lanzamiento del croupier 

El primer sistema que queremos explicar es el que trata de deducir mediante la observación que sea posible anticipar la zona de la ruleta en la que va a caer la bola, atendiendo a la forma de tirar del crupier. ¿Es posible que estos empleados a base de aprendizaje puedan ser capaces de lanzar a ciertos números? Y en ese caso, ¿puede un jugador inteligente descubrir y aprovechar dicha pauta?. Voy a intentar responder a estas dos preguntas de la forma más inteligente posible y en base a mi experiencia y numerosas observaciones de casos en los que se afirmaba esto era posible:

En primer lugar, ningún croupier o repartidor puede acertar a lanzar un número específico una y otra vez. Eso sería el equivalente a un francotirador disparando un cigarrillo de la boca de alguien mientras pasa volando en un tren bala japonés de 300 millas por hora… ¡ciencia ficción! Pero la precisión absoluta no es lo que podría hacer que este sistema sea cierto: la idea es que el repartidor tenga la capacidad de lanzar la bola de una forma en la que sea posible que los resultados tiendan a caer en una docena de números de la ruleta forma más habitual que en el resto. Sería una docena o 14 números que ocupan un espacio determinado del cilindro… Así que la pregunta ahora debe ser la siguiente:  ¿puede un crupier golpear una sección específica de una rueda para que apostar por los números en esa sección le dé al jugador una ventaja general en el juego? La respuesta teórica a esto es un rotundo sí; desafortunadamente, la aplicación práctica de esto probablemente no lo sea.

En Estados Unidos se ha investigado mucho este sistema, de hecho se le llama como “firma del crupier” o "corte sectorial".

Personalmente, a principios de la década de 1990, encontré crupiers que afirmaban que algunos de sus colegas podrían realmente lanzar a una zona de la ruleta de forma consistente en el tiempo. Tales afirmaciones ya no son frecuentes por los croupiers de hoy. Mi teoría es clara al respecto: las ruedas o cilindros de la ruleta son demasiado perfectas actualmente para que un crupier controle realmente el aterrizaje de la bola en una sección determinada. Además, los bolsillos o pockets (que son los huecos donde cae y se deposita la bola) son demasiado superficiales para que la pelota se quede donde crees que debería ir. En mi opinión, ya no es posible y la bola salta de tal manera con las ruletas de nueva generación que esa realidad ya no existe y sin duda debes apartar ésta entre las mejores estrategias de ruleta, porque ni la considero estrategia.

Lanzamiento croupier predicción ruleta

La bola de ruleta se dirige hacia la rueda de ruleta de la mano del crupier

Debemos tener claro que un crupier no tiene que ser consciente del hecho de que está alterando el resultado del juego con su giro de la bola; así que es posible que atendiendo a su estado de ánimo o cansancio, pueda cambiar radicalmente de estilo. Pero si te fijas, ciertamente la mayoría de los crupieres se acostumbran a hacer girar la pelota en la rueda de la ruleta soltándola de cierta manera a una velocidad determinada. La rutina para muchos dealers no fluctúa tanto, ya que su memoria muscular y ritmo adquirido están en control. No están pensando activamente en lo que están haciendo. Así que debes descubrir si en determinados momentos está tirando normal o -por ejemplo porque está a punto de plegar- está actuando de forma distinta a la tónica habitual.

El crupier recoge la pelota desde donde golpeó por última vez; lo lleva a la parte superior de la rueda y lo libera en la pista. El crupier recogerá la pelota de cualquier número, pero ¿dónde aterrizará finalmente? Ciertamente, no en un número dado, sino a una cierta distancia desde donde se registró el último número.

Un crupier puede lanzar entre (digamos) entre ocho y 12 números desde el último número golpeado, incluso cuando la pelota gira muchas veces alrededor de la rueda. El golpe podría ser más o menos que esto también, pero entiendes la idea. El crupier está haciendo algo que se puede predecir de tal manera que le dé ventaja a un jugador astuto.

Por lo tanto, marcar a un tal distribuidor no está marcando exactamente qué números son acertados, sino qué tan separados están esos números del último número que ha salido. Los números se distribuirán en todos los ámbitos del mismo modo que los números estarán en todos los ámbitos con un distribuidor aleatorio, pero el hecho es que el resultado final no es aleatorio sino algo controlado. El crupier no tiene que saber esto, pero el jugador puede determinarlo.

Debes también tener en cuenta que hay ciertos defectos en este sistema, como los hay en cualquier sistema. La pelota debe evitar golpear los parachoques repartidos por las zonas de descenso. Si la pelota golpea uno de estos parachoques, rebotará y el resultado será aleatorio sin valor predictivo. ¿Me preguntas si creo que tal técnica funcionará? Es concebible pero altamente improbable. Aún así no tienes nada que perder si intentas jugar de esta manera. Sin duda no incluiría esta técnica en mi lista de los mejores sistemas de apuestas en la ruleta; pero no hay duda que vale la pena investigarlo si tienes datos que corroboran que uno o varios croupiers lanzan de forma idéntica la mayoría de tiradas.

En todo caso, debes asegurarte de saber cómo se distribuyen los números alrededor de la rueda o de tener una tabla que lleve las cuentas. Ten en cuenta que hay dos tipos de ruletas, la ruleta Americana de 38 números y la ruleta Europea de 37 números. La ventaja de la casa en la rueda estadounidense es más difícil de superar, ya que es del 5,26 por ciento que la ventaja de la casa en la europea, que es del 2,7 por ciento.

La predicción visual

¿Puede un jugador averiguar dónde caerá la bola analizando el giro de la misma en relación con el giro de la rueda de la ruleta? En la década de 1990, este método fue ampliamente anunciado como real y exitoso, pero desde entonces sus días de gloria han disminuido y ya no aparece en las listas de consejos de ruleta en los libros y manuales de casino.

De hecho, me consta que a medida que más y más jugadores intentaban analizar la velocidad de la rueda giratoria en relación con la velocidad de la pelota, comenzaron los dolores de cabeza, las náuseas y, en última instancia, casi todos los aspirantes a practicantes renunciaron a su esperanza de que tal método funcione para ellos. Soy uno de esos practicantes. Fallé miserablemente en esta técnica en los doce meses en los que intenté ponerla a prueba. A una docena de mis conocidos les fue tan mal como a mí.

Prediccion visual lanzamiento ruleta

¿Cómo se supone que debía funcionar esto? Primero tienes que entender la velocidad de la pelota cuando se hunde en los bolsillos. Pero es sabido que al final de sus giros, la mayoría de las bolas caen a la misma velocidad dada que la física de los objetos en movimiento y es la fricción quien toma el control. La velocidad inicial de la pelota no es tan importante como se podría pensar.

De saber aproximadamente cuántos rebotes tomará la pelota de un “pocket” (bolsillo) a otro y en qué dirección probablemente serán esos rebotes, la cosa sería diferente. Podríamos hacer un algoritmo matemático y crear incluso una fórmula… para después calcular qué números estarán en la sección donde cae la pelota y sólo haría falta apostar esos números de forma constante. Pero es imposible acertar o acercarse a saber el número de rebotes de la bola. Así que esos números estimados cambian rápidamente y es que una vez que una pelota golpea un “parachoques” (como se conocen coloquialmente a los elementos metálicos situados cerca de los pocket, que hacen que la bola salte al mínimo contacto), nadie sabe lo que sucederá en los próximos momentos.

En resumen, el juego es aleatorio en este momento y sus apuestas son tan buenas o malas como las apuestas de cualquier otro jugador.

Predictor de Ruleta informático

Antes de detallar este sistema, unas palabras de advertencia: no quiero que los responsables de seguridad del casino os vean con un ordenador o dispositivo informático como una tablet en un casino. Casi todos los aparatos electrónicos están prohibidos y a excepción del móvil es ilegal en la mayoría de los estados y países utilizar dispositivos de este tipo y probablemente seréis invitados abandonar el casino o incluso arrestados.

Aún así, es divertido especular sobre lo que un ordenador o un simulador de ruleta programado para la ocasión puede y no puede hacer en el mundo de anticipar el número que saldrá en el siguiente lanzamiento de la ruleta.

Las computadoras o simuladores de ruleta, son en realidad una herramienta simple. En teoría, las que tienen como fin saber como será el próximo lanzamiento, se basan en el principio que la velocidad de la bola en las últimas rotaciones alrededor del cilindro de la ruleta y que todas las bolas tienden a viajar a la misma velocidad básica. De este modo el simulador analizará el ángulo de descenso de la bola; y luego predecirá en qué casillas la bola probablemente terminará su viaje.

Así que ten en cuenta que no puedo analizar todos los programas informáticos de predicción, pero en general dudo que funcionen y en todo caso debes tener en cuenta que la predicción será únicamente de un grupo de números, de la misma manera que hemos explicado en la estrategia de ruleta de “la firma del crupier”. Pero uso el mismo razonamiento que antes: ningún método predictivo puede garantizarnos una ubicación exacta de donde va a caer la bola, a menos que haya algo que no esté del todo bien en el cilindro…

Ten en cuenta que la física de una rueda realmente no cambia tanto. No importa qué tan rápido un crupier gire la pelota alrededor de la pista, los giros finales tienden a ser la misma velocidad que cualquier otro crupier ya que la fricción desacelera la pelota a un ritmo constante. Es por eso que predecir lo que sucederá después se relaciona más estrechamente con el final del viaje de la pelota que con el comienzo del mismo.

El descenso de la bola también tiende a ser regular, con solo variaciones sutiles. Por supuesto, la bola descendente que golpea esos parachoques puede cambiar gran parte del valor predictivo de incluso una computadora o un rastreador visual experto; dicho evento cambia casi todos los métodos predictivos anteriores. 

¿Debería invertir más de mil euros en una computadora de este tipo? Esta es tu elección, pero te advierto que mejor solo uses una computadora de este tipo en los casinos online.

Todos los demás métodos predictivos son legales, ya que ningún personal del casino puede meterse en tu cabeza para ver lo que estás pensando. Una computadora está en su bolsillo pero sus pensamientos están en la zona de seguridad del casino, es decir, dentro de su cráneo.

Métodos predictivos basados en irregularidades físicas de las ruletas

En este último apartado, que hemos titulado en el índice como la búsqueda de ruletas sesgadas, reúno todos esos sistemas de ruleta que año tras año se intentan poner a prueba basándose en el sencillo principio que una ruleta que físicamente tenga algo  defecto, puede perfectamente decantar hacia una zona de su cilindro la distribución normal de probabilidad de caer la bola. 

Imperfecciones de la ruleta y como predecir el lanzamiento

Pero como suele pasar, los jugadores de casino que se ponían a buscar irregularidades en la ruleta lo tenían más fácil hace unos años, cuando los casinos no verificaban regularmente los resultados de sus ruletas y se llevaban las cuentas de los números que salían de forma manual. Pero eso eran  los viejos tiempos; concretamente  antes de la década de 1990, antes de que las computadoras tomaran el control total y la mayoría de los casinos empezasen a analizar diariamente los resultados de todas sus ruletas y tomaran medidas rápidamente en caso de descubrir algo que no encajaba con la estadística.

Lo que sí puedo afirmar es que algunos jugadores realmente estaban superando a la banca ya que habían descubierto ruletas en las que ciertas zonas del cilindro eran mucho más propensas a recibir la bola…

Leyes fisicas prediccion ruleta

Desde principios del siglo XIX, algunos jugadores de ruleta se dedicaron a buscar un tipo específico de ruleta que sabían podría tener defectos y se dedicaban a base de observación a buscar qué números salían más. Estos números se consideraron "sesgados" al igual que la ruleta. Entonces, para muchos jugadores de ruleta, la búsqueda de ruedas sesgadas se convirtió casi en una obsesión.

Mi esposa y yo jugamos una rueda sesgada a principios de la década de 1990 en el casino Rio en Las Vegas. Fue una emoción increíble. Los mismos tres números adyacentes siguieron saliendo con una regularidad inusual durante todo el día, desde la mañana hasta la tarde antes de que el casino cerrara la rueda. Por extraño que parezca, aunque estábamos ganando consistentemente, los otros jugadores simplemente jugaban, ya que siempre jugaban sin darse cuenta del tipo de rueda que jugaban.

¿Que tal ahora con la pregunta de su hay cilindros de ruleta sesgados en los casinos? Lo dudo y ciertamente no las vas a encontrar en los principales casinos del mundo ya que éstos utilizan como proveedores marcas reconocidas que tienen en la auditoría de sus ruletas y en el análisis regular de sus resultados, uno de sus principales servicios post-venta.

Aún así, si te encanta jugar a la ruleta y ves que algunos números aparecen mucho, no tienes nada más que perder si los apuestas. Puede que estés jugando un juego al azar, pero lo estarías haciendo de todos modos.

November 25, 2019
Frank-Scoblete-casino

Frank Scoblete creció en Bay Ridge, Brooklyn. Se educó en los años 60; en los 70 editó, escribió y publicó. En los 80 en el teatro y en los 90 y 2000 en el gambling de casino.

A lo largo del camino enseñó Inglés 33 años. Escribió 35 libros. Su más reciente edición es Triumph Books, una división de Random House. Vive en Long Island. Frank escribió The Ultimate Roulette Strategy Guide y es un bien conocido experto a nivel mundial del casino.

Las 10 Trampas que Cambiaron las Máquinas Tragaperras para Siempre

Aviso: Todos los consejos dados en este artículo tienen un carácter meramente informativo basado en la literatura de juego de referencia. Sin embargo ninguno de estos consejos garantiza ni es un elemento determinante para el éxito en la actividad del juego que tratamos. En nuestro blog tratamos tematicas relacionadas con el mundo de los juegos y los contenidos son informativos y no significa que tengamos disponible el juego, producto, utensilio, accesorio, etc,…del que habla el articulo.

En este artículo señalaremos a modo de lista, las 10 trampas más populares en la historia de las slots y también repasaremos los nombres propios que han ganado más dinero haciendo trampas con las máquinas tragaperras.

John Grochowski es el experto en la industria del juego que nos suele traer temas tan interesantes como los relacionados con la historia y la evolución de los diferentes juegos de casinos offline en Estados Unidos. En esta ocasión, toca de lejos el tema de las tragaperras online y nos explica los intentos que diferentes jugadores de casino han hecho para ganar a la banca, pero en un juego de casino 100% tecnológico por lo que no es posible involucrar ni al croupier ni a cualquier otro elemento externo de nivel estratégico como sí ocurre con el blackjack. Hablamos de las slots o máquinas tragaperras y las artimañas o trampas que han buscado derrotar la ventaja con la que cuenta la casa.

Insistiremos en las siguientes líneas, pero debemos decir que estos trucos o trampas empleados de forma ilegal han servido para que las actuales máquinas tragaperras o slots y los juegos de vídeo póker estén totalmente a salvo de ser manipuladas. Y en el caso de los juegos de casino online, ésto es aún más evidente.

Las 10 trampas más famosas en tragaperras

Durante casi tanto tiempo como han existido las máquinas tragaperras, ha habido jugadores que han tratado de vencerlas usando medios ilegales. Hacer trampa en las máquinas tragamonedas o slots es algo imposible en los casinos online, pero en los casinos offline se convirtió en un tema candente durante varias décadas. 

Y no podemos caer en el error de pensar que esto es un tema antiguo de la década de los 60 o los 70 cuando los primeros modelos de slots eran vulnerables. Y es que apenas hace dos años, en 2017, se descubrió que un equipo de ingenieros rusos estaba utilizando un sistema de alta tecnología para obtener ganancias ilícitas en los casinos de Las Vegas. Pero bueno, como veremos en este artículo, los jugadores han hecho trampa con métodos tan poco tecnológicos como poner una moneda en una cuerda y sacarla nuevamente después de que se disparó el mecanismo de conteo de monedas. Por ello, en ningún caso los que vamos a explicar pueden considerarse como consejos de slots para el jugador, sino meramente son trampas que han sido descubiertas y que los fabricantes de tragaperras por dinero real como IGT o MGA han tenido que utilizar para progresar y mejorar sus productos.

En todo caso, los métodos enumerados aquí se han utilizado en casinos en vivo. Hacer trampa en tragamonedas como El Dorado, Sweet Bonanza, Manhattan Goes Wild u otras slots de proveedores como Playtech, Pragmatic Play o Nolimit City requiere información interna sobre la programación del generador de números pseudoaleatorios: las trampas de las máquinas tragamonedas tendrían que descifrar el algoritmo y poder anticipar cuándo se generarían los números ganadores. Algo que es inviable y de lo que no se conocen ejemplos.

Todos los trucos de máquinas tragamonedas en la lista son estrictamente ilegales, y la mayoría ya no funciona ya que las máquinas han evolucionado para combatir a los tramposos. Las jurisdicciones de juego se toman muy en serio los intentos de hacer trampa, y los atrapados en el proceso enfrentan cargos por delitos graves y largas penas de prisión. Así que consideramos que son impracticables ya en nuestros casinos y en cualquier slot de España

En este listado iremos analizando por orden de menor a mayor sofisticación las trampas, empezando con algunas de muy de baja tecnología, pero avanzaremos hasta la ya citada estafa de los ingenieros rusos.

  • Truco # 1: una moneda enganchada a un hilo 

Esto es tan poco tecnológico como parece. Los tramposos que utilizaban esta estrategia tan “pobre” unían una cuerda a una moneda y la dejaban caer en la ranura. Después esperaban a que la moneda activara el mecanismo de conteo de la máquina y se registraban los créditos. 

En su libro de 1988 "Slot Machine Mania", Dwight y Louise Crevelt hablan de que varias personas decidieron jugar a las máquinas de videopóker mediante este sistema, pero los casinos se dieron cuenta rápidamente cuando un técnico de slots lo averiguó encontrando una moneda con un pequeño orificio perforado y una cuerda de nylon a través del orificio. 

Este método y los siguientes se basan en máquinas que aceptan monedas como apuestas y / o pagan en monedas. Eso los hace obsoletos en los juegos de modelos más nuevos que no tienen sistema de gestión de monedas y sólo permiten lectores de billetes o de tickets canjeables por dinero en el cajero del propio casino. 

Sin embargo, los juegos y modelos de slot más antiguos se mantienen en algunos casinos, por lo que el poder utilizar monedas en las máquinas tragaperras antiguas no ha acabado por completo.

  • Truco # 2: el uso de monedas extranjeras

Uno de los trucos más comunes para jugar a tragaperras gratis es el usar monedas extranjeras o piezas metálicas similares a moneda pero para uso industrial. 

En la década de 1980, un fabricante de hardware de Nevada vio una especie de arandelas que, casualmente, tenían el mismo tamaño y peso que las monedas estadounidenses. Los tramposos de las máquinas tragamonedas aprovecharon al máximo, y estas monedas se encontraron en máquinas de todo el estado. 

Las monedas de otras naciones a veces también se han utilizado para jugar tragamonedas a un costo inferior al habitual. Por ejemplo, las monedas mexicanas de 1985 tienen un peso idéntico a las monedas de dólar de 25 centavos que tan populares fueron en algunas máquinas tragamonedas en las décadas de los 80 y 90.

Se ha encontrado que otras monedas de otros lugares en otros momentos funcionan en lugar de las unidades de apuesta previstas. Si hay formas de apostar por pagos a gran escala con babosas de bajo costo o monedas extranjeras, los tramposos se aprovecharán en las máquinas tragamonedas.

Trucos tragaperras trampas con monedas extranjeras

En las slots modernas que no aceptan monedas, el método de engaño equivalente es utilizar el papel moneda falso. Los casinos son muy conscientes del potencial de trampa allí, y trabajan constantemente con los fabricantes de validadores de billetes que escanean el dinero para asegurarse de que sea legal antes de poner créditos en el medidor.

Recordemos que la realidad en los casinos online relacionada con el uso de monedas extranjeras es únicamente que en ciertos países está permitido el usar en Cajero, diferentes divisas. En España, 888casino.es sólo acepta el euro como única moneda para las transacciones financieras.

  • Truco # 3: herramienta en forma de cuchara

En los días previos a la llegada de las slots que emitían los pagos con la impresora de tickets, e incluso antes de que hubiera tickets de cambio, las máquinas tragamonedas usaban tubos de monedas para acumular monedas para los pagos. Es decir, las tragaperras eran auténticos depósitos de mucho dinero como si fueran cajeros automáticos... pero con monedas.

Y algunos tramposos empezaron a intentar acceder a esos cilindros donde se acumulaban las monedas. Esta gente usaban unas herramientas en forma de cuchara para mantener abierto el dispositivo y así, en lugar de que el tubo retuviera las monedas, éste dejaba caer el número deseado de monedas, haciendo ganadora casi cualquier combinación.

 

  • Truco # 4: quedarse monedas de la bolsa

A veces eran los trabajadores de los casinos o del salón de juegos los que eran pillados haciendo trampa. Así que no eran jugadores para jugadores. Esto era frecuente en Estados Unidos, donde empleados conseguían hacerse con grandes cantidades en forma de “propinas ilegales” gracias a las máquinas tragamonedas, al menos hasta que fueron atrapados, despedidos y arrestados.

Lo hacían sabiendo que las máquinas que usan monedas deben llenarse, para poder dar a continuación el premio. Y para ello, los empleados tenían que rellenar los depósitos con bolsas enormes con cientos de monedas. El truco era vaciar la bolsa en una caja ubicada dentro de la máquina, pero asegurándose antes de pellizcar una moneda o dos en una esquina de la bolsa y quedársela, aprovechando que no se nota la ausencia de una o dos. Así, si había que introducir 200 monedas de un dólar en la máquina, solo introducían 198 o 199... Si se repite este proceso docenas de rellenos al día, es un buen negocio… hasta que se entera el jefe y la policía.

  • Truco # 5: alterar el campo magnético

Un gran imán impactando la máquina tragaperras podría influir en algunos movimientos de la máquina. Sabemos que las máquinas de hoy han sido protegidas de la influencia de elementos externos como efectos magnéticos o eléctricos, pero las máquinas de los años sesenta y setenta eran vulnerables.

En algunas tragaperras clásicas, un imán fuerte en el exterior podría hacer que los carretes de ranura flotaran libremente en lugar de detenerse donde se desea. Cuando los carretes alcanzaban una combinación ganadora, los tramposos retiraban el imán y reclamaban el pago indicado por los símbolos del carrete.

De hecho, eso hizo cambiar un tema muy importante en la programación de las slots: hoy en día, los pagos de las máquinas tragamonedas no están determinados por lo que se ve en los carretes. Están determinados por el generador de números aleatorios; algo que ha sabido también adaptar el mundo de los casinos online. 

Así que en los salones actuales, un asistente podría verificar el registro de dónde se detuvo el RNG (Random Number Generator), y si el RNG no mostró una combinación de jackpot de casino, el casino podría negarse a pagarle.

  • Truco # 6: entrar dentro de la máquina

También destacamos en sexta posición una trampa que acabó con varios arrestos en Nevada en la década de 1990 después de un intento de engañar a una máquina tragamonedas del modelo Big Bertha; ésta era una máquina alta, ancha y que durante años se convirtió en uno de los juegos favoritos para los casinos y sus clientes.

Esos arrestos se produjeron porque un grupo numeroso de personas rodearon una de estas máquinas y con la confusión de la multitud, abrieron la puerta de la máquina y una mujer se subió a la máquina. Después de manipular los carretes para ganar en los tragamonedas, volvió a salir y la puerta de la slot se cerró, habiéndose llevado la ladrona el dinero.

Todo parecía normal para los visitantes, pero los guardias de seguridad atraparon a los tramposos y los detuvieron para arrestarlos.

  • Truco #7 - La pata de mono

Una de las varias herramientas de trampa desarrolladas por uno de los estafadores más famosos de las Vegas, Tommy Glenn Carmichael, fue la conocida como pata de mono. Con este artilugio, un tramposo consiguió disparar el pago del mecanismo de la máquina tragamonedas y recoger monedas sin apostar.

Carmichael era muy famoso inventando formas de engañar a las máquinas tragamonedas durante casi 40 años antes de que finalmente cumpliera la pena de prisión y el gobierno confiscara dos casas. Luego se dedicó a ayudar a detener a los tramposos y trabajó con la Comisión de Juego de Nevada para desarrollar "The Protector", que bloquea los dispositivos de engaño que se insertan en las máquinas.

La pata de mono estaba hecha de una cuerda de guitarra unida a una varita de metal y se trabajó a través de un disparo de ventilación por aire con un interruptor que luego desencadenaría un pago.

  • Truco # 8 - La varita de la luz

Otra invención de Carmichael fue la varita de luz. Esta es una adaptación utilizada después de que los fabricantes de ranuras comenzaron a usar generadores de números aleatorios en ranuras completamente electrónicas. En lugar de disparar un interruptor físico, la varilla de luz fue diseñada para disparar un sensor electrónico. El dispositivo aún tenía que funcionar en el canal de pago, pero esta vez una luz activaría el sensor para iniciar un pago.

Carmichael también fue responsable de la articulación superior-inferior, utilizada antes de la pata de mono o la varita ligera. La parte superior era una varilla metálica, doblada en un extremo, y la parte inferior era un cable largo. Los tramposos correrían de abajo hacia arriba a través del conducto de monedas y usarían la parte superior para atascar la ranura para monedas. La combinación activaría el mecanismo de pago.

El apogeo de la parte superior inferior duró hasta principios de la década de 1980 antes de que las salvaguardas adoptadas por los casinos llevaran a Carmichael a inventar la pata de mono y la varita mágica.

  • Truco # 9 - El ingeniero fraudulento

La Comisión de Juego de Nevada empleó a Ronald Dale Harris como ingeniero, y trabajó en sistemas de monitoreo y auditoría para dispositivos de juegos electrónicos. A través de su trabajo, conocía los códigos fuente de algunas máquinas y lo usó para su propio beneficio. Harris fue arrestado en Nueva Jersey en 1995 por usar su información privilegiada en el programa de computadora básico de las máquinas slots que le permitió ganar 100,000 dólares en una slot.

  • Truco #10 - Trucando el RGN 

Ya hemos hablado antes del RGN o Random Number Generator, que en español conocemos como "generador de números aleatorios”. Casi todas las máquinas tragamonedas, en vivo y en línea, usan "generadores de números pseudoaleatorios" que comienzan con un número de base, y luego usan un algoritmo para calcular otros números que son los que se traducen en las infinitas combinaciones de apuestas y figuras en las máquinas. 

La estafa rusa que comentábamos al principio se basa en que estos tramposos de las máquinas tragamonedas tenían información privilegiada y funcionó hasta que fue interrumpida por arrestos en los Estados Unidos en 2017. El juego de casino fue prohibido en la mayor parte de Rusia en 2009, y se compraron algunas máquinas tragamonedas de forma clandestina, algo que aprovechó un equipo en San Petersburgo para apoderarse de las máquinas tragamonedas Aristocrat Mark VI, y las desmantelaron y básicamente realizaron ingeniería inversa de los RNG para descifrar el algoritmo.

Luego vendieron estas máquinas en casinos que tenían estos juegos de modelos antiguos para usar sus teléfonos para grabar y transmitir videos de los giros a la sede del grupo en San Petersburgo. Cuando el equipo tenía suficiente información, alrededor de dos docenas de giros, usarían el algoritmo para calcular cuándo vendría un gran giro ganador. El operativo entonces recibiría un mensaje para acudir jugar. El teléfono sonaba y el jugador tenía que presionar el botón porque ahí estaba el premio. Curiosamente, mientras muchos usan el teléfono como casino movil, estos tramposos lo hacían para avisar de cómo ganar en estas máquinas que habían trucado previamente.

Cuatro agentes que trabajaron en la estafa en los estados estadounidenses de Missouri e Illinois fueron arrestados por cargos federales de conspiración para cometer fraude.

Manipular máquinas tragaperras: trampa para slots

 

Famosos que hicieron trampas en las slots

Las máquinas recreativas reparten importantes cantidades de dinero, especialmente en los jackpot. La historia de los casinos siempre nos ha mostrado a tramposos que han robado dinero de las máquinas de azar. Estos son los 4 mayores tramposos de las slot machines:

Dennis Nikrasch

Probablemente el mayor tramposo en la historia de estas máquinas y que puso en riesgo la integridad de la industria de las slot machines.

Dennis era un experimentado cerrajero que en los años 80’ logró desarrollar un método para forzar las slot machines a pagar. Su condena se redujo a cambio de revelar sus secretos. Una vez en libertad, Dennis Nikrasch nuevamente, y capitaneando un equipo de tramposos, se las ingenió para hackear el microchip y cobrar los jackpots en el siguiente giro. No se sabe cuántos jackpots ganarían Dennis y su equipo, antes que éste fuera arrestado de nuevo detenido en 1998.

Ron Harris y Reid Mc Neal

Ron Harris y Reid Mc Neal trabajaron en equipo para conseguir un jackpot de 100,000$ en Atlantic City. Las sospechas empezaron a arrancar por la ausencia de emociones en el ganador, Reid Mc Neal. Después de una investigación se encontró, que Ron Harris, programador de la Comisión de Juego de Nevada, habría utilizado sus conocimientos en materia de máquinas recreativas para conseguir el premio.

Tommy Glenn Carmichael

Tommy Glenn Carmichael es otro famoso tramposo en el ámbito de las slot machines. Durante 4 décadas, Carmichael ha ideado diferentes métodos para estafar a los casinos y fabricantes de máquinas tragaperras. Su profesión como reparador de máquinas de azar le tentó para iniciarse a cometer sus primeros robos en la década de los 60’, especialmente en las slot machines de frutas.

A pesar de ingresar varias veces en prisión y el avance tecnológico que tenía lugar en las slot machines, no frenaron en Tommy el ansia para la creación de nuevos métodos para estafar. Sus ingeniosos métodos le producían ganancias diarias de 10,000$.

Louis Collavecchio

Louis Collavecchio, conocido con el pseudónimo de ‘The Coin’ consiguió crear falsificaciones de las monedas utilizadas en las slot machines. Fue arrestado en 1998 después de haber creado miles de monedas con las que había estafado a casinos de Atlantic City y Connecticut.

Su caso se popularizó al ser explicado en la serie de televisión ‘Breaking Vegas’.

 

August 25, 2023
John Grochowski

Durante 25 anos, John Grochowski ha sido uno de los escritores de juegos mas prolíferos de los EEUU. Ha sido nombrado el 9 escritor mas importante de juegos por GamblingSites.com y el 11 experto de gambling por Gambling Sites y su libro de respuestas de video poker consiguió el puesto numero 8 de los mejores libros de gambling de todos los tiempos.

factcheck
Off
hidemainimage
show
Hide sidebar
show
Fullwidth Page
Off

7 Errores que no Podemos Cometer al Jugar a los Dados

Los dados son un juego apasionante que en países como Estados Unidos está en la parte alta del ranking del TOP-10 de juegos de casino. Hoy te explicamos 10 errores que debes evitar cuando te enfrentes a este complejo juego de apuestas en tu casino favorito, aunque seguramente esto sucede cuando viajes a Las Vegas o Macao, que es donde mayor oferta existe.

Aunque en nuestro blog de casino ya te hemos explicado como jugar a los dados, el hecho de que la gente juegue ciertos juegos de mesa y a otros no no significa que necesariamente entiendan esos juegos, eso lo vemos en algunos de los errores más comunes de jugadores que disfrutan del Blackjack sin seguir la Basic Strategy o a jugadores de ruleta americana que la prefieren a la europea. 

Incluso algunos expertos no están familiarizados con las verdaderas probabilidades y las matemáticas subyacentes de los mismos juegos que disfrutan. Ciertamente saben cómo ejecutar el juego y también saben los beneficios de las diversas apuestas, pero eso no significa que en realidad sean expertos. Por eso, y ante la ausencia de mesas de dados en los casinos online en España, es interesante por lo menos advertiros de los errores más comunes. Para ello utilizaremos los consejos de nuestro experto, Frank Scoblete y es que como él mismo dice en sus publicaciones “Yo trato este juego cinco días a la semana. ¡Sé de lo que estoy hablando!

Entonces, sin más dilación vamos a detallar los ocho errores realmente tontos que -según Scoblete- muchos jugadores de dados cometen cuando juegan a este juego de casinos y casinos online...

Jugar a apuestas matemáticamente muy perdedoras

Hacer apuestas en todos los números de casilla no es mejor que hacerlo a la apuesta “Come”. Así que no caigamos en ese error que va en contra de las leyes de probabilidades. Y es que si existe una ventaja de la casa es porque se destruye esa opción.

La ventaja de la casa en las apuestas de 4 o 10 puestos es de 6.67 por ciento (una pérdida esperada de 6.67 unidades por cada 100 apuestas); en los números 5 y 9 la ventaja de la casa es casi el cuatro por ciento (una pérdida de cuatro unidades por cada 100 unidades apostadas).
 
Las apuestas Place y en el 6 y 8 vienen con una ventaja decente de la casa del 1.52 por ciento (por lo que son las más recomendables), lo que significa una pérdida esperada de 1.52 unidades por cada 100 unidades apostadas. Es por eso que también recomendamos que te olvides de colocar apuestas en los números de las casillas.

Abusar de las apuestas Place

No apostemos a las apuestas Place, como lamentablemente hacen tantos jugadores de dados. Y es que en esta clase de apuestas es la que podría en primera posición de una lista para ignorarlas.

Mi consejo que ignoremos y luego olvidemos por completo que incluso existen: rechacemos las apuestas a los los números individuales de 2, 3, 11 y 12; y también las apuestas más modernas que podemos ver en los casinos más “cool” de Las Vegas, como la Fire Bet, la High-Low, etc. Nuevas apuestas es sinónimo de más ventaja para la casa.

Y es que ¡estamos hablando de las ventajas de la casa en estas apuestas desde 5.56 por ciento hasta 20-25 por ciento a favor de la casa. Ahorrarías tu tiempo simplemente emitiendo un cheque a tu casino favorito y dándoles el dinero directamente.

Mesa de dados

Confiar en las tendencias

Las apuestas de tendencia no pueden ser ganadoras en el largo plazo al juego de dados, tanto en los casinos físicos como cuando hablamos del juego de casino online. Así, aunque muchos jugadores de dados están convencidos de que pueden vencer al juego apostando a favor de una tendencia, hay que tener que hay casi el mismo número de aficionados que probablemente piensan que pueden vencer el juego apostando contra la tendencia.
 
Aunque todos los juegos de apuestas se basan en probabilidades, el corto plazo parece más caótico porque este o aquel número puede repetirse una y otra vez durante un período de tiempo. El problema que tenemos es simple: nunca se sabe cuándo aparecerá una tendencia o cuál será esa tendencia y si continuará o se detendrá.

Nadie que juega a los dados niega que existan tendencias. Eso sería una tontería ya que ves tendencias constantemente durante el juego. Pero es fácil comprender que las tendencias de la jugada ayudan a saber qué saldrá después. Es como calcular donde caerá la bola en la ruleta: no hay sistemas perfectos.

Ignorar algunas apuestas

No ignoremos las apuestas Pass Line, Come, Don't Pass y Don’t Come. Estas son las mejores desde el punto de vista del jugador y deberían ser los únicos en los que apostar.

Todas vienen con una ventaja de la casa de alrededor del 1.4 por ciento, notablemente más baja que la mayoría de las otras apuestas citadas en nuestro artículo sobre las reglas del juego de dados y prácticamente iguales a otros juegos como el Ultimate Texas Holdem.

No estudiar probabilidades

Tenemos que saber analizar las probabilidades que tenemos frente a las probabilidades que tiene la casa a la hora de seleccionar nuestras apuestas. No vale que el casino diga “Oh, aquí hay una apuesta especial extra para aquellos que sean lo suficientemente inteligentes como para jugarla eso”; lo cierto es que es una apuesta errónea en cuanto a matemáticas. He podido ver jugadores de casino en mesas de dados, apostando 50 unidades en la línea de pase y respaldando con 50 unidades en cuotas.

Eso es una locura. Es como apostar en la ruleta europea al rojo y al negro a la vez: vamos en contra de las probabilidades.

Animar al lanzador sin moderación

Siéntete libre de animar si un lanzador ha estado teniendo una buena racha y sacando buenos números tirada tras tirada, pero por favor, no lo molestes durante el lanzamiento. Nadie quiere que el aliento a ajo de otra persona se les escape la nariz cuando están lanzando…

Escenas del todo inapropiadas se dan porque muchos jugadores han visto cosas parecidas en las películas como Casino La Película.

Mesa de dados empleados y lanzador

No seas el jugador alborotador de la mesa

No seas el tipo de jugador que rompe el decoro ni las normas básicas de educación de la mesa de dados. Tampoco en el chat de tu casino online. Mantén tus manos fuera de la mesa, no las cuelgues sobre la mesa ni tengas contacto físico con el resto de los jugadores. No arrojes apuestas cuando el tirador tenga los dados. No cobres hasta que el tirador haya hecho su punto. Además, no debes quejarte en voz alta de tu mala suerte…

Y quizás el error más grave de falta de educación es el cantar “siete” porque eso hará que los jugadores de la mesa se vuelvan locos en caso de que no haya salido. Decir "siete" es una manera fácil de hacer enemigos.

November 16, 2019
Frank-Scoblete-casino

Frank Scoblete creció en Bay Ridge, Brooklyn. Se educó en los años 60; en los 70 editó, escribió y publicó. En los 80 en el teatro y en los 90 y 2000 en el gambling de casino.

A lo largo del camino enseñó Inglés 33 años. Escribió 35 libros. Su más reciente edición es Triumph Books, una división de Random House. Vive en Long Island. Frank escribió The Ultimate Roulette Strategy Guide y es un bien conocido experto a nivel mundial del casino.

Los 8 Mejores Consejos para Ganar a la Ruleta

Aviso: Todos los consejos dados en este artículo tienen un carácter meramente informativo basado en bibliografía sobre juegos de azar. Sin embargo ninguno de estos consejos garantiza ni es un elemento determinante para el éxito en la actividad del juego analizado. En nuestro blog tratamos tematicas relacionadas con el mundo de los juegos y los contenidos son informativos y no significa que tengamos disponible el juego, producto, utensilio, accesorio, etcétera…del que habla el articulo.

Los jugadores de ruleta en vivo suelen ser bastante conservadores y de hecho, la edad media de éstos en los casinos de Estados Unidos es bastante elevada. Con eso no quiero decir que todos sean ancianos; quiero decir que juegan a este juego básicamente por tradición.

No quiero remontarme a los orígenes de la ruleta, que quizás viene de muchos siglos atrás cuando soldados y generales hacían girar los escudos y con ello se jugaban al azar el destino de aldeas, prisioneros... jugándose ese destino según los resultados de hacer girar en esos escudos unos huesos que hacían la función de las actuales bolas de ruleta.

Pero que los jugadores de ruleta sean conservadores, es una tendencia que está cambiando gracias al auge de los casinos online. La ruleta online en sus diferentes modalidades, así como la llegada de la ruleta electrónica tanto en casinos offline como en salones de juego, hace que cada vez haya más jóvenes buscando alternativas a las típicas estrategias de jugar a doblarse mediante la martingala o a elegir tu número favorito según la fecha de los cumpleaños más significativos de tus familiares...

¿Se han empleado métodos de apuestas y sistemas de apuestas elaborados de todo tipo para tratar de ganar el juego? Sabemos que sí, pero también te hemos explicado en muchos artículos que ninguno de estos métodos y sistemas de apuestas fue capaz de llevar al triunfo en el largo plazo a los jugadores. Y es que la ventaja de la casa era (y es) insalvable y no puede ser derrotada con un método o sistema de apuestas de ningún tipo...

Pero en vez de darte ocho diferentes sistemas de apuestas queremos darte consejos. Y es que hay mejores y peores formas de jugar al juego de la ruleta. Incluso hay métodos con los que los jugadores han podido vencer en algunos momentos al juego... y es de ahí donde he podido sacar este listado con los que considero mis ocho mejores consejos para jugar a este popular juego que ocupa el primer lugar en el TOP-10 de juegos de casino:

  1. Busca juegos con la opción de "rendición"
  2. Siempre que puedas evita la ruleta americana.
  3. Crea una cuenta y juega a la ruleta gratis.
  4. Juega de forma tranquila y meditada.
  5. No te preocupes por lo que ha salido antes o lo que podías haber ganado.
  6. Juega dentro de tu bankroll.
  7. Busque ruletas que tengan algún sesgo.
  8. A veces, para de jugar por un rato.

Consejo #1 - Busca casinos que no abusen de su ventaja

Aunque no podemos considerarla como una de las mejores estrategias de ruleta en sí,  dos términos sinónimos pueden ser un buen consejo para abrir la lista de este artículo. Hablamos de los casinos que ofrecen "rendición" en cualquier momento de una de las propuestas de golpes rojos / negros, impares / pares o altos / bajos, solo se pierde la mitad de la apuesta porque apareció el 0 o 00. La otra mitad se devuelve al jugador. Estas se llaman apuestas de "a la par" porque pagan 1 a 1.

En el juego estadounidense de ruleta, la "rendición" reduce la ventaja de la casa a la mitad. En lugar de enfrentar una ventaja de 5.26 por ciento, el jugador ahora solo enfrenta una ventaja de 2.63 por ciento. Encuentre juegos con rendición y solo juegue fuera de las apuestas de "dinero par".

La "regla en prisión" es la regla que tienen algunas ruletas por la que se premite recuperar tus apuestas si sale un cero. Suele ser cuando se trata de apuestas a suertes sencillas (rojo y negro, par o impar, falta pasa).  Si aparece el 0 verde (generalmente se encuentra en prisión en la ruleta europea de un solo cero), las apuestas de "dinero par" se bloquean hasta el próximo giro de la rueda.

Digamos que apuesta rojo y sale cero. La apuesta roja permanece en la mesa para la próxima ronda. Si sale un rojo en la siguiente jugada, recuperas tu apuesta; si sale negro pierdes tu apuesta. En este momento se reduce la ventaja de la casa a 1.35 por ciento en lugar del 2.70 por ciento normal en el juego en la ruleta europea. Nuevamente, si tienes la suerte de predecir la ruleta en la que puedes jugar, mejor la europea.

Consejo #2 . Evita la ruleta americana

Esta no es una propuesta difícil. Dada la opción de jugar una rueda de un solo cero con una ventaja de la casa del 2.70 por ciento o una rueda de doble cero con una ventaja de la casa del 5.26 por ciento... evidentemente debemos jugar las ruedas de un solo cero.

La única advertencia sobre esto es esta: si la rueda de un solo cero tiene una apuesta mínima más alta, digamos 25 unidades, a las 10 unidades de una rueda de doble cero, entonces sería mejor apostar las 10 unidades. De lo contrario, ve con tu primera respuesta, y aprende los trucos de la ruleta europea que te hemos explicado en nuestro blog con anterioridad.

Consejo #3 - Crea una cuenta para jugar a la ruleta gratis

Para jugar en juegos de casino solo debes usar dinero que te sobre. De lo contrario, juega de forma gratuita en casinos online que permitan la opción "Juego en Prácticas" como es el caso de 888 casino.

Otra opción es que dediques una cuenta en el banco y pon solo fondos (como solo en) para usarlos en juegos de apuestas. Semanalmente o mensualmente pon poco a poco dinero siendo consciente que será parte de tu presupuesto de de entretenimiento. 

 

Consejos para jugar a la ruleta

Consejo #4 - Juega de forma tranquila

La ruleta es un juego pausado, así que juega de forma pausada. No tengas prisa por sacar esas apuestas si eres el único que juega en ese momento. Tómatelo con calma y descansa cuando haya demasiada acción y no tengas claro dónde dirigir tus estrategias.

Consejos para ganar a la ruleta: juega tranquilo

Consejo #5 - No tengas en cuenta apuestas que no hiciste

Imagínate la situación: que constantemente apostabas el 8 giro tras giro tras giro durante horas. Y nunca salió. De hecho, ningún número cercano ni siquiera cayó. Tal vez tenía un escudo invisible que no podíamos ver, ¿quién sabe? Tómatelo con humor y no te preocupes. El juego es aleatorio y ningún "destino" o "dioses del Olimpo" tienen nada que ver con los números que caen.

En algún hueco tiene que caer y resultó ser otro. La bola no estaba pensando, "Déjame saltar a otro número ya que no quiero aterrizar en el 8". No tengas en cuenta rachas ni te comas la cabeza, por favor. Es una ruleta con muchos números y la bola no está teledirigida.

Consejos jugar ruleta

Consejo #6 - Juega dentro de bankroll

El jugador a tu lado en la ruleta está apostando miles de euros en los números. ¡Apuesta más de lo que ganas en un año!... Puede pasarte alguna vez... pero no le sigas la corriente. Cada uno debe apostar según si capacidad. Y lo que hacen muchos son disparates. Tienes que apostar lo que puedes permitirte apostar.

Confía en mí, los casinos no están impresionados por que cierta gente pueda apostar mucho dinero en sus ruletas. Usa siempre la regla de no arriesgar más del 10 por ciento del dinero que tienes en tu cuenta como una sesión.

Consejo #7 - Juega en ruletas sesgadas a ser posible

Creo que todos los jugadores de ruleta saben lo que es una rueda sesgada. Pero por si acaso, aquí hay una definición de manual: "es cuando un cierto número o números de ruleta están saliendo más de la cuenta y fuera de toda proporción a su probabilidad". Por supuesto, para determinar esto, tendrás que estudiar la ruleta durante miles y miles de giros tal y como hicieron Los Pelayos, protagonistas de un libro y una película, que sin ser tan taquillera como "21 Blackjack", sí ha sido capaz de mostrar al mundo como calcular donde caerá la bola en la ruleta, si ésta tiene ciertas imperfecciones físicas.

De hecho, los jugadores que consiguieron batir a la banca en Monte Carlo en el siglo pasado hicieron exactamente eso.

Dudo que la mayoría (o cualquiera) de nuestros lectores estén interesados ​​en tratar de encontrar ruletas sesgadas entre las súper computadoras perfectamente equilibradas de hoy en día, pero si tenéis sospecha de alguna, hacedlo. Todo puede pasar. Pero lo más importante es que te preguntes si es la muestra indicativa de una ruleta sesgada. Por favor, cuando te respondas, sé honesto. Pero es divertido imaginar que lo son.

Consejo #8 . Tómatelo con calma

Cuanto más juegues, mejor para los casinos; cuanto menos juegues, mejor para ti. Esa es la máxima de las matemáticas y la estadística en un casino y algo que todos los jugadores de casino lo saben (o deberían saberlo). Así que algunas veces te recomendemos que te tomes un respiro. Si no tienes claro donde apostar, no te dejes guiar por las prisas y no apuestas por una o dos tiradas; así lo que estarás haciendo es reducir el impacto de la ventaja de la casa en su presupuesto.

Y si hablamos de tomártelo con calma, por favor: no te preocupes si aparece un número que seleccionó en el pasado. El juego es aleatorio y ninguna deidad lo tiene para ti. Incluso en la ruleta en vivo de los casinos online, está permitido que no apuestas en todas las jugadas. 

November 16, 2019
Frank-Scoblete-casino

Frank Scoblete creció en Bay Ridge, Brooklyn. Se educó en los años 60; en los 70 editó, escribió y publicó. En los 80 en el teatro y en los 90 y 2000 en el gambling de casino.

A lo largo del camino enseñó Inglés 33 años. Escribió 35 libros. Su más reciente edición es Triumph Books, una división de Random House. Vive en Long Island. Frank escribió The Ultimate Roulette Strategy Guide y es un bien conocido experto a nivel mundial del casino.

Casinos Online en España

En el verano del año 2012, concretamente el 1 de junio, empezaba lo que en España se conoce como el inicio del mercado regulado del juego online, dentro de este entorno regulado encontramos el casino online como producto propio, aunque a su vez cuenta con varios juegos de cartas y juegos de mesa online

Tras una década en la que internet se había convertido en una de las principales fuentes de entretenimiento y conocimiento en el país, y donde el juego era una opción que estaba repleta de operadores desconocidos y que no garantizaban la seguridad ni en la oferta de juego en sí ni en las transacciones financieras; llegaba el punto de partida de un nuevo escenario 100% legal donde el juego “online” pasaba a contar con un listado de operadores (entre ellos algunos tan conocidos como William Hill) que habían recibido una licencia estatal por parte de la Dirección General de Ordenación de Juego, y con ella el permiso para operar de forma regulada en el país. 

De forma paralela a la concesión de licencias de juego, también se entregaba un certificado digital con el sobrenombre de “Juego Seguro”. Un sello de calidad que identificaba a partir de ese momento, aquellos operadores que ofrecían juegos de azar regulados (rulet, bingo, póker, apuestas deportivas)… con la garantía de seguridad, supervisión y control por parte de este organismo estatal -la ya citada DGOJ- dependiente del Ministerio de Hacienda. 

La oferta de juego regulado en los casinos online de España

Estas licencias otrogadas por el organismo público se dividían en dos: generales y singulares. Las Generales podían ser de apuestas deportivas y de "otros juegos"; y es en esta segunda, en la de Otros Juegos donde se incluyen licencias singulares de varios juegos de mesa y juegos tradicionales de España… entre ellos la ruleta, el balckack y el punto y banca.

El casino en vivo y las slots

Una vez en marcha el mercado regulado, con los casinos online en España ofreciendo juegos como ruleta, blackjack y Punto Y banca siguiendo al pié de la letra los requisitos de solvencia, seriedad y control que imponía la DGOJ; llegó el turno a ampliar esa oferta d juego. Así que en el sector de casino online, primero se aprobaron la modalidad de casino live con mesas de ruleta en vivo. Y posteriormente en 2014 llego el turno de un producto especial, las slot o tragaperras.

Casinos Online con Slots

Con la llegada de las slot, se completaba la que a día de hoy es la actual profeta de juego regulado en cuanto a casino. Aunque hay operadores que también operan en productos como apuestas deportivas o poker online, actividades de juego también muy seguidas en España.

Legalidad y Juego Seguro en los casinos online españoles

La característica principal de la experiencia que ofrecen casinos online en España online es la seguridad, y es que todos ellos cumplen todos los a Ley de 2012, impidiendo por ejemplo el acceso a menores y ofreciendo la posibilidad de auto exclusión del juego a los grupos de jugadores vulnerables o a aquellos que así lo deseen.

También se garantiza el juego honesto ya que la propia DGOJ supervisa que el juego sea justo, sin trampas ni juegos que tengan ventaja adicional.

En definitiva, se da énfasis en la protección del consumidor/jugador con la posibilidad de reclamación a través de formularios especiales en caso de conflicto y priorizando la seguridad en operaciones, en pagos y cobros. 

Algunos casinos online, además de cumplir con las licencias oficiales de los organismos reguladores pertinentes, crean sus propias herramientas con el objetivo de fomentar y facilitar el juego responsable entre sus clientes. Es el caso de Mr Green y su Green Gaming.

Los jugadores de casinos online en España

En España, los casinos online son una de las aficiones preferidas. Es un país donde el juego es muy popular, no en vano existen hasta 57 casinos en el país distribuidos en la totalidad de comunidades autónomas, así que el juego online complementa esta oferta. Que evoluciona mucho como vemos oír ejemplo en el auge de las casas de apuestas deportivas.

Pero el casino, sigue siendo el juego estrella, especialmente por slot clásicas, ya que en España podemos jugar a tragaperras en los bares, restaurantes, salones y no solo en los casinos. Además, en casinos online como el nuestro podemos disfrutar de toda esta oferta de juego de forma gratuita.

Cajero de un casino online español

Con la llegada del juego online, las cosas han cambiado y el perfil del jugador online ha descendido varios años en edad media. En todo caso hablamos de jugadores recreaciones cuya prioridad es disfrutar de una experiencia de entretenimiento. 

Si nos centramos únicamente en el perfil socio demográfico del jugador de casinos online, destacamos que éstos en número son aproximadamente el 30% del total de de clientes de webs de juego online, que a mediados de marzo de 2018 según los datos del último Anuario de Juego publicado, eran en total unos 840.000 en toda España. 

Lo que se observa también en los datos recogidos en este Anuario de Juego 2018 es que son jugadores que no muestran oscilaciones importantes en su actividad, algo que sí es muy habitual entre los aficionados a las apuestas deportivas o al poker online, que juegan mucho más en ciertos períodos del año, concretamente en los que se disputan eventos deportivos de máximo nivel, eventos especiales con torneos de poker muy atractivos que cuentan con mucho dinero garantizado.

Entre los aficionados a los juegos de casino online tiene perfiles de clientes y dinámicas propias, marcadas por la regularidad; juegan poco pero durante todo el año; realizando ingresos regulares de 20 a 50 euros de media mensual. Además encontramos otra características, que es la fidelidad al juego. Entre los jugadores de casino se prefiere ser fiel a un juego concreto, así pues el jugador de tragaperras juega a las slot y los difícilmente piran otros juegos como el el blackjack online.  

Destaca que desde que en 2014 se regulara el producto de slot,ha surgido un nuevo segmento de jugadores de slots muy diferente ponen el 33% de los jugadores y no suelen entrar en live casino.

Juego responsable y Responsabilidad Social de los casinos online

Pocas veces coinciden tanto los deseos de empresas como de la Administración y de los propios clientes como en el caso del juego. Y es que todos estos actores buscan un juego responsable y con garantías de que el impacto que pueda tener su práctica sea positivo en todos los casos.

De igual forma que sucede con internet, con las compras, con la comida o la bebida, ciertas personas no consiguen disfrutar como debería y algunas veces desarrollan conductas patológicas.

De ahí, la importancia que operadores, asociaciones de ludópatas, patronales que reúnen a empresas del sector y la propia Administración Pública trabajen conjuntamente para minimizar el impacto de este problema; que aunque muy minoritario, tiene graves consecuencias para el individuo y su entorno familiar.

Entre las medidas que intentar poner freno a estas consecuencias no deseables de la práctica del juego, encontramos por ejemplo el tratar de identificar grupos de riesgo. Para ello, tanto operadores de juego como la Dirección General de Ordenación de Juego, recogen información de varios aspectos: dinero que se deposita, dinero que se retira, dinero que se destina a premios, actividad de los jugadores… Todas estas acciones buscan mejorar en el ámbito legal en el que se encuentra regulado el Juego.

888Casino y Juego Resposable

Y es que disfrutar de la experiencia del ocio máxima seguridad y garantía es la prioridad, junto a ayudar a ese pequeño porcentaje de jugadores que desarrollan una adicción y que aproximadamente se estima en un 0,3%…

Entre ese porcentaje, el sector del juego online presta especial atención al jugador joven, que es el que más puede experimentar problemas para controlar su forma de jugar. Y es que aunque el ser mayor de edad es condición indispensable para poder formalizar el registro en cualquiera de los operadores de juego online que cuentan con licencia para ofrecer sus servicios en España; al mismo tiempo tampoco se puede registrar un ciudadano cuyo DNI o NIE esté incluido en la lista de jugadores autoexcluídos tanto a nivel autonómico como estatal. 

Reglas y restricciones para favorecer el juego responsable

Para garantizar estas dos condiciones sine qua non, los casinos online en España en general y 888 casino en particular cuenta con un proceso de registro conectado en tiempo con la base de datos de la DGOJ, que permite únicamente que solo puedan registrase en operadores personas reales en las que los datos aportados coincidan con los registros del Ministerio. De haber un error o alguna diferencia entre los datos reales que cuenta el usuario en su documento nacional, automáticamente el registro no puede finalizarse.

Además de esas dos prioridades, los casinos online como 888 casino realizan auditorías internas que sirven de complemento a la auditoria constante que ejerce el regulador español en materia de seguridad en las transacciones monetarias (los depósitos y los retiros de efectivo). Para garantizar este extremo, se solicitan documentos adicionales como por ejemplo una copia escaseada de la tarjeta de débito o los datos bancarios para confirmar que el jugador que realiza el depósito es el que realmente se ha abierto la cuenta.

Además de los citados procesos de registro y verificación de cuenta, que evitan un porcentaje altísimo de problemas relacionados con la seguridad y el acceso de jugadores a los casinos online, la solicita de juego responsable de los casinos online incluye por ejemplo una serie de limitaciones a la hora de practicar cualquiera de los juegos por dinero real. 

Así por ejemplo en general, para el acceso a cualquier juego se establecen limitaciones legales, por ejemplo de ingresos con carácter diario, semanal o mensual. además se pueden modificar a petición del pros jugador. También se puede completar un cuestionario para solicitar autoexclusión o un período de descanso, ver si tenemos un problema, o acudir a nuestros soporte

En el caso de las tragaperras online, también en su versión de casino móvil, por la naturaleza de l juego, (mucho mas ágil, podemos perder la noción del tiempo cuando jugamos) existen normativas especificas de control al respecto. Por ejemplo medidas preventivas como la duración de la sesión o el % de nuestro bankroll que podemos utilizar en la sesión, activando alertas.

También es importante detallar que nuestro equipo de profesionales analiza conductas que pueden estar avisando de que existe alguna problema. se les avisa a los jugadores.

Por último recordar que todos los juegos de casino online que ofrece 888 casino cuentan con una versión gratuita por lo que en todo caso se puede jugar a toda la oferta de juegos y tragaperras gratis, sin necesidad de invertir dinero real.

November 12, 2019
Ivan 888Casino.es

Iván nos descubre parte de la teoría que todo aficionado a los juegos de casino online. Su experiencia en materia de sociología y su conocimiento en la industria del juego en España sirven ofrecer contenido de calidad en nuestro blog de casino.

Como Jugar al 3 Card Poker

Aviso: Todos los consejos dados en este artículo tienen un carácter meramente informativo basado en bibliografía sobre juegos de azar. Sin embargo ninguno de estos consejos garantiza ni es un elemento determinante para el éxito en la actividad del juego analizado. En nuestro blog tratamos tematicas relacionadas con el mundo de los juegos y los contenidos son informativos y no significa que tengamos disponible el juego, producto, utensilio, accesorio, etcétera…del que habla el articulo.

Inventado por el británico Derek Webb, el poker de tres cartas o como se conoce en los casinos de todo el mundo, el “Three Card Poker”, se ha convertido en el más exitoso de los juegos de mesa que consideramos como "modernos" y cuenta ya con una marca registrada propia y es una de las opciones que cualquier casino se plantea a la hora de mejorar y modernizar su oferta de juego. De hecho, es uno de los nombres de juegos de casino que no puedes perder de vista.

El éxito del Three Card Poker llegó en primer lugar de la mano de Las Vegas cuando se hizo una prueba en varios casinos. Pero sin duda no conquistó a los aficionados ni a los propietarios de los casinos; pero esa experiencia sirvió para que el Three Card Poker luego se pudiera introducir en los casinos del Mississippi y poco a poco se convirtió en uno de sus juegos más preciados. 

Hoy en día, el casino poker de tres cartas o Three Card Poker es un juego que se ofrece en numerosos casinos en vivo de Estados Unidos y Asia y también en los casinos online; aunque cabe destacar que en España no es un juego regulado por la Dirección General de Ordenación de Juego por lo que no se puede ofrecer en este país a nivel online. En un repaso a las páginas web de los casinos de España tampoco vemos que en ninguno de ellos se haya incluido. En todo caso, en este artículo queremos hablar de este juego porque a buen seguro que alguna vez os lo podréis encontrar en las mesas y sobretodo porque no sería de extrañar que en poco tiempo fuera uno de los juegos nuevos en incorporarse a la oferta de juegos de casino de los mercados regulados europeos en lo que a casino online se refiere. 

También pensamos que el saber no ocupa lugar y seguramente podréis extraer algunas ideas de aquí para aplicar en vuestra lista de consejos para ganar al blackjack o a cualquier otro juego.

¿Por qué gusta el poker de tres cartas?

Hay varias razones por las que los jugadores como Three Card Poker y las queremos presentar antes de profundizar en las reglas del juego, para que nuestros lectores entiendan la importancia de conocer este juego a pesar de que no forma parte de la oferta de juegos de casino online de 888casino.es.

  • Es fácil de jugar.
  • Tiene una ventaja moderada en la casa que les da a los jugadores una oportunidad de ganar.
  • Tiene dos formas de jugar, y puede elegir una apuesta con pagos frecuentes, una apuesta en la que puede ganar hasta 40 veces su apuesta, o hacer ambas apuestas.
  • Puede mejorar sus resultados a través de una estrategia básica simple y fácil de aprender.

Ahora que ya tenemos claro el por qué podemos estar interesados como jugadores en saber más sobre este juego de casino online, vamos en este capítulo a desarrollar los conceptos básicos de cómo jugar Three Card Poker.

Las reglas del Poker de Tres Cartas

Al Three Card Poker o Poker de Tres Cartas se juega con una sola baraja de cartas, y éstas se barajan y reparten en cada mano. No sucede pues como en juegos como otros de los top 10 juegos de casino, como el Blackjack, donde se pueden usar muchos mazos. Así que la característica de que sólo se juega con una baraja es así independientemente de si estás jugando en un casino en vivo o en un casino en línea...

En los casinos en vivo, el barajado generalmente se realiza con una máquina de barajar automática. Así que para los jugadores de casino españoles, esto les debería remitir al poker caribeño, que también empieza así en cuanto al barajado y al reparto de cartas.

Las mesas estándar de siete jugadores del tamaño del blackjack se usan en los casinos en vivo. En internet hay variantes, pero lo normal es permitir el juego multijugador como sucede con el blackjack online. En todo caso, en muchos casinos online se ofrece la posibilidad de jugar de forma individualizada: jugador contra casa.

Sobre el diseño de mesa de póker de 3 cartas

Ya sabemos lo importante que es conocer el diseño de la mesa de blackjack o el diseño de la ruleta europea. Y es que en el diseño de la mesa se incluyen los elementos que hacen posible el juego pero normalmente también se señalan las reglas del juego y los pagos.

Mesa de Poker de Tres Cartas

En primer lugar, en las mesas del Poker de Tres Cartas o Three Card Poker, veremos tres espacios en forma de rectángulo frente al crupier para que los jugadores coloquen sus cartas.

También debemos ver un lugar de apuestas circular marcado "Pair Plus”, para poner las fichas de apuestas; y otro lugar de apuestas con forma de diamante marcado como ”Ante”. También debemos encontrar un punto de apuestas en forma de tarjeta marcado "Jugar".

En la mesa del Poker de Tres Cartas o Three Card Poker también se incluyen blas de pago para la apuesta Pair Plus y para los pagos de bonificación de la apuesta ante.

Normalmente, aunque es opcional, en una esquina de la mesa al lado del crupier se explican de forma esquemática las reglas o normas de la mesa. Para ello se muestra en un cartel que indica la apuesta mínima y máxima. Si dice "Mínimo ante: 5€. Apuesta mínima par más: 5€. Máximo 100€ ", por ejemplo, las apuestas iniciales no pueden ser inferiores a 5 euros ni superiores a 100euros  en cualquiera de las opciones.

Y es que como sucede en juegos de mesa online como el blackjack, las slot o la ruleta francesa, el casino debe limitar las cantidades mínimas y máximas.

Ranking de manos y reglas del póker de tres cartas

El Three Card Poker o Poker de Tres Cartas está basado en el stud poker, así que entre el debate Texas Holdem vs Blackjack, este juego es más similar al primero que al segundo en cuanto a valor de las manos; pero las probabilidades son diferentes ya que las manos se forman únicamente con la ayuda de tres cartas.

Debido a que las probabilidades son distintas, la clasificación de las manos también es ligeramente diferente. En el Three Card Poker, las escaleras son más poco frecuentes que las descargas y las superan. En los juegos de cinco cartas, los colores superan a las escaleras como ya sabemos y como sucede en otros juegos como el Texas Holdem o el Omaha poker.

Eso deja el siguiente ranking de manos en Three Card Poker:

  1. Escalera de color
  2. Trío
  3. Escalera
  4. Color
  5. Pareja
  6. Carta alta

Three Card Poker, al solo contar con tres cartas no existe el full house ni evidentemente podemos obtener un poker.

Formas de jugar al Poker de Tres Cartas

Las mesas de Three Card Poker ofrecen dos formas básicas de jugar: Ante-play y Pair Plus. Algunas mesas también ofrecen apuestas paralelas o side bets opcionales. Recordemos que las side bets en blackjack son una forma también de mejorar la diversión de este juego y ayudan a incrementar la dotación de premios.

La clave que queremos darte a conocer para que juegues correctamente al Poker de Tres Cartas es que sepas elegir si jugar ante-play, Pair Plus o ambos.

3 Card Poker y sus apuestas

Para jugar ante-play, debes comenzar colocando una apuesta en el espacio ante triangular. Para jugar Pair Plus, debes comenzar colocando una apuesta en el espacio circular de Pair Plus. El crupier reparte a cada jugador y a sí mismo tres cartas, boca abajo. Después de haber repartido todas las cartas, puedes mirar tus cartas.

Si solo juegas Pair Plus, no necesitas hacer nada más. No hay apuesta o decisión adicional que hacer. Si estás jugando ante-play, debes decidir si jugar o retirarte. Si juegas, debes hacer una apuesta de juego igual a tu apuesta inicial. La apuesta no puede ser mayor o menor que la apuesta inicial. Eso nos recuerda al blackjack o al poker caribeño, donde doblamos la apuesta si queremos jugar y competir contra la casa.

En ambos casos, las apuestas deben ser del mismo tamaño. Si realizamos la apuesta normal, o si estamos jugando Pair Plus y hay un ganador, coloque las cartas boca abajo al lado de su apuesta. Si no realiza la apuesta de juego y no tiene un ganador de Pair Plus, colocaremos las cartas frente a sus apuestas para indicarle al crupier que nos hemos retirando.

Consejos para jugar al Par Plus

Si hemos visto n uestrasus cartas y decidimos retirarnos, el crupier nos quitará la apuesta y también se lleva nuestras cartas. Una vez que todos los jugadores han decidido si jugar o retirarse, el crupier muestra sus cartas boca arriba. Si la mano del crupier es Queen-high o mejor, el crupier “juega”, o lo que es lo mismo, su combinación de cartas entra en acción y se compara con la de los jugadores. Eso significa que las apuestas ante y play están todas en acción. 

Para ganar, nuestra mano debe superar a la del croupier. Si gana, se nos paga el dinero en las apuestas ante y play. Si pierde, el crupier se queda con  ambas apuestas. Si la mano del crupier es Jack-high o inferior, el crupier no juega y en esa situación, nuestra mano no tiene que medirse a la del crupier: ganamos en cualquier caso; algo bueno si no habíamos conseguido jugada alguna, pero relativamente malo cuando teníamos una jugada muy buena…

3 Card Poker y apostar al Pair Plus

En este caso se pagan las apuestas de Ante; pero las apuestas de juego no están en acción, y no se pagan: los jugadores las mantienen. 

Aquí os mostramos algunos ejemplos de cómo podríamos jugar la mano las apuestas ante-play:

  • Jugada del croupier: Qd - 3c - 2p
  • Jugada del jugador: Kd - 8p + 6c

En este primer ejemplo, el crupier califica por tener una dama como carta alta; pero en este caso el jugador tiene una mano de mayor rango, Rey Alto, por lo que será el jugador quien gane incluso dinero tanto en la apuesta ante como en la apuesta de juego

  • Jugada del crupier: Jp - 10c - 8c
  • Jugada del jugador: 9d - 5d - 2p

El crupier tiene una J alta y todas sus cartas son de diferentes palos y no están ordenadas de forma consecutiva. Así que la casa no califica; el jugador gana incluso dinero en ante y mantiene la apuesta de juego porque el crupier no ha conseguido calificar (recordemos que necesita una dama alta como mínimo)

  • Jugada del crupier: 2d - 2p - 5c
  • Jugada del jugador: Ac - Kc - 5d

El crupier tiene 2-2-3 de palos diferentes. Eso le hace tener una pareja de doses. El as rey del jugador es insuficiente para ganar a la pareja de doses del croupier. Así que es éste quien califica y al tener una mano de mayor en el ranking de manos de poker, se lleva la apuesta iniciapl y la apuesta realizada posteriormente por el jugador

  • Jugada del crupier: 2d - 2c - 6p
  • Jugada del jugador: Jc - 9c- 5c

En este último caso, el crupier tiene pareja de doses (sus tres cartas son 2-2-3 de palos diferentes) mientras que el jugador tiene tres cartas de corazones. Es decir del mismo palo. El color del jugador supera a la pareja del crupier, por lo que el jugador gana incluso dinero tanto en la apuesta ante como en la apuesta de juego.

Aquellos que hacen la combinación ante-play también tienen la posibilidad de obtener una bonificación ante. No tiene que vencer al crupier para ganar el bono ante. Se paga cada vez que su mano de tres cartas está en una mesa de pago. Los pagos de bonificación ante más comunes son 5-1, 4-1 y 1-1 en side bets. Hay otras tablas de pago de bonificación ante, y esas afectan la ventaja de la casa en el juego.

Los pagos de jugadas buenas

No tiene que vencer al crupier para ganar una apuesta Pair Plus. Cualquier mano de un par o mejor gana: de ahí proviene el nombre de Pair Plus. Hay muchas tablas de pago de Pair Plus diferentes. Aquí por ejemplo mostramos los pagos de jugadas muy buenas:

  • Escalera de color: se paga 40-1
  • Trío: se paga 30 a 1
  • Escalera: se paga 6 a 1
  • Color: se paga 4 a 1
  • Pareja: se paga 1 a 1

Preguntas y respuestas sobre cómo jugar al Poker de Tres Cartas

A continuación queremos averiguar si has entendido los conceptos que te hemos explicado sobre las reglas y las formas de jugar al poker de tres cartas o “Three Card Poker”. Primero te hacemos las preguntas, para que pienses la respuesta y te la hagas a ti mismo, y luego -pare que no queden cabos sueltos- te damos las respuestas.

Pero en todo caso debes quedarte con la información más importante que te hemos dado: es decir que existen dos formas básicas de jugar Three Card Poker: ante-play y Pair Plus. Y que el objetivo del juego es medir nuestra combinación de 3 cartas con la del croupier en el juego ante-play si el crupier tiene una Reina o mejor, y ganaremos si nuestra mano es mejor. Sin embargo, para ganar en Pair Plus, no es necesario que te midas con la mano de crupier, pero tu mano debe ser potente, lo que en este juego significa ser un pareja o mejor. Te recordamos que puedes saber más sobre la estrategia del 3 Card Poker en nuestro blog. ¡Tenemos un artículo dedicado!

Ahí van las cinco preguntas:

  • En la opción ante-play, si apuesta 5€, ¿qué es lo máximo que puede apostar en la apuesta play?
  • Si apuesta 10€, apuesta 10€ en la apuesta de juego y tiene una escalera mientras el crupier tiene J-10-3 de palos mixtos, ¿cuánto se gana?
  • Si apuesta 10€, apuesta 10€ en la apuesta de juego y tiene una escalera mientras el crupier tiene Q-10-3 de palos mixtos, ¿cuánto se gana?
  • Si tiene un par de 6 y el crupier tiene tres 10, ¿qué sucede con su apuesta Pair Plus?
  • En la tabla de pagos más común de Pair Plus, ¿qué es lo máximo que un apostador de 5€ puede ganar?

Y a continuación te mostramos las cinco respuestas, para que puedas primeramente intentar responderlas y posteriormente descubrir si estabas en lo cierto o no.

  • En la opción ante-play, si apuesta 5€, lo máximo que puede apostar en la apuesta de juego es 5€. La apuesta de juego debe ser igual a la apuesta
  • Si apuesta 10 euros, apuesta 10€ en la apuesta de juego y tiene una escalera mientras el crupier tiene J-10-3 de palos mixtos, gana 10 euros en su apuesta. Su apuesta de juego acaba de ser devuelta porque el crupier no juega con una mano de menos de Dama (Q).
  • Si apuesta 10€, apuesta 10€ en la apuesta de juego y tiene una escalera mientras el crupier tiene Q-10-3, gana 20€ - 10€ en su apuesta y 10€ en juego cuando vence una mano de crupier que es Dama (Q) alta o mejor .
  • Si tiene un par de 6 y el crupier tiene tres 10, gana su apuesta Pair Plus. No tiene que vencer al crupier para ganar en Pair Plus.
  • En la tabla de pagos más común de Pair Plus, lo máximo que un apostador de 5€ puede ganar es 200 euros por un pago de 40-1 en una escalera de color. También mantendría su apuesta de 5 euros.
November 12, 2019
John Grochowski

Durante 25 anos, John Grochowski ha sido uno de los escritores de juegos mas prolíferos de los EEUU. Ha sido nombrado el 9 escritor mas importante de juegos por GamblingSites.com y el 11 experto de gambling por Gambling Sites y su libro de respuestas de video poker consiguió el puesto numero 8 de los mejores libros de gambling de todos los tiempos.

factcheck
Off
hidemainimage
show
Hide sidebar
show
Fullwidth Page
Off

Trucos de Ruleta: Apostar a Números de Alta Frecuencia

Contenido:

  1. Sobre los trucos de ruleta
  2. Los números repetidos: la estrategia a Big Numbers
  3. ¿Cuanto apostamos en esta estrategia de ruleta?
  4. Trucos de ruleta positivos y negativos
  5. Números de ruleta con diferente frecuencia
  6. Particularidades del truco en la Ruleta americana
  7. El punto débil de este truco de ruleta

Aunque ya hemos explicado en numerosas ocasiones qué es la ruleta y por qué no existen trucos infalibles para batir a la ruleta; sí podemos hablar de diferentes estrategias de ruleta o trucos para ganar en la ruleta que sirven para, por lo menos, disfrutar de este popular juego de casinos presenciales y de casino online, mediante una aproximación metódica. De esta forma no nos dejaremos llevar por las emociones y descubriremos que mediante la disciplina que nos otorga el confiar en un sistema, podemos minimizar el impacto negativo de las malas rachas y aprovechar las buenas series en las que la suerte esté con nosotros.

Aprovecharemos este artículo para ir analizando las mejores apuestas de ruleta, así como algunos trucos y estrategias que ya conocemos como la Martingala, el sistema D´Alembert o la Secuencia Fibonnacci; pero además de conceptos generales de estrategias de ruleta, nos gustaría centrarnos en un sistema concreto: el de la apuesta a los "Big Numbers" en inglés, o en nuestro idioma: el sistema de apuestas a números repetidos.

Sobre los trucos de ruleta

En este artículo explicaré un par de "trucos para jugar en la ruleta" interesantes para usar en el juego de ruleta. Eso sí, debes saber que ninguno de ellos te van a dar una ventaja matemática, pero son divertidos de jugar y si además utilizas mis consejos de administración de dinero pueden servir para reducir la expectativa negativa general que tiene este juego de casino; o si prefieres jugar a la ruleta gratis, podrás tener más satisfacción al saber que has seguido una estrategia.

Así que lo primero es responder a la pregunta de ¿Cuál es la diferencia entre un sistema de juego y un truco cuando hablamos de la ruleta? En realidad no hay mucha diferencia. Considero los sistemas de juego como un tipo de enfoque más complejo para un juego como la ruleta. Y defino como un truco de la ruleta el método más básico, corto en el tiempo y simple para aproximarse al juego. El primero requiere un cierto tipo de disciplina a seguir; el segundo está basado en el corto plazo y no es muy exigente, lo que permite que podamos disfrutar mas del juego.

 

Vamos ahora a tratar una estrategia concreta que lleva muchos años considerándose en los libros y manuales de teoría de juego de casinos: la técnica de los números grandes o Big Numbers.

Los números repetidos: la estrategia a Big Numbers

Uno de los trucos más divertidos para jugar a la ruleta es la utilización de una estrategia que en inglés llamo la de los "Big Numbers". Esta es una estrategia basada en apostar a los números de ruleta que más están saliendo en nuestra sesión, por lo que apostamos directamente en el número o números elegidos.

También se puede llamar a esta técnica, la de los "números altos" ya que entendemos que son los números que más salen en la ruleta electrónica o en la sesión de ruleta americana o ruleta francesa que estemos jugando.

Trucos Ruleta Americana

Una ruleta americana con cero y doble cero

Echando un vistazo a cualquier marcador de ruleta, ya sea en un casino presencial donde en una pantalla que generalmente muestran los últimos 20 números que salieron, o en una ruleta online ¿qué es lo que casi siempre vemos? Pues algún número o números se han repetido.

Esto no es nada inusual. Estadísticamente es bastante habitual en cualquier juego aleatorio, como en la ruleta aleatoria, que se repitan sucesos. Los números tienden a repetirse incluso en longitudes tan cortas como 20 tiradas o giros de ruleta.

El truco de la ruleta Big Number es tomar cualquier número que hayamos visto repetido en la pantalla y apostar ese número. Si hay más de un número, entonces apuesta por cada uno de esos números de la ruleta de casino.

 

 

Evidentemente, la gestión de nuestro dinero a la hora de poner en práctica nuestros sistemas y técnicas para trar de minimizar la ventaja del casino es clave para el éxito de esta empresa.

¿Cuanto apostamos en esta estrategia de ruleta?

No hay un mínimo ni un máximo todo dependerá de la gestión de banca que estemos llevando. Lo que si es recomendable si hay más de un numero repetido, apuestes la misma cantidad a los números repetidos que apostemos.

De hecho, verás que haya tres o mas números repetidos es algo poco frecuente. Aún así, aunque no lo he visto muchas veces, sucede. Y si sigues este sistema, debes apostar a los tres... 

Ten en cuenta que si eres un jugador que apuesta más que el mínimo de la mesa, debes intentar distribuir la cantidad  de tus apuestas para que no apueste más de lo que generalmente se hace a un único número. Por ejemplo, si apostamos 5€ a un número repetido, cuando hay dos, deberíamos apostar 2.5€. 

¿Durante cuanto tiempo apostamos?

En el truco de la ruleta que hemos bautizado como "Big Number" estás apostando con el marcador. Una vez que un número desaparece del marcador, deja de apostar a ese número. Si no se repite ningún número, no apuestes hasta que aparezca un numero repetido. No apostar requiere un mínimo de disciplina por parte de los jugadores... pero es muy interesante y en el fondo lo hacemos cuando jugamos gratis en simuladores de ruleta. ¿Por qué no hacerlo cuando jugamos en una ruleta real?

Y ahora vamos a tratar de diferenciar en qué consisten los dos grandes grupos o categorías de trucos de ruleta: los positivos o los negativos.

Trucos de ruleta positivos y negativos

¿Qué pasa con los jugadores de ruleta que prefieren apostar en contra de los números que ya han salido en vez de los que ya aparecen en el marcador de los 20 últimos? ¿O qué pasa si queremos apostar números que aún no han aparecido en el marcador?

Para responder a esas preguntas debemos definir dos grandes categorías en las estrategias de ruleta: los métodos positivos y los métodos negativos.

Métodos de apuestas como el Big Number son trucos de apuestas positivos, es decir vamos con los números del marcador y no contra ellos, y es mucho más simple que los métodos negativos que requieren que el jugador haga un seguimiento de los números que no han acertado (si no están en el marcador) y debemos apostar contra los que están saliendo.

Esta división tan simple es válida para cualquier sistema de ruleta y para otros muchos juegos de mesa online. En este grupo de métodos negativos estaremos obligados a prestar mucha más atención y eso nos aleja de divertirnos, algo imprescindible en la roulette.

Además, los métodos basados en apuestas negativas, requieren de apostar a muchos más números y necesitaríamos de un mayor bankroll y muchísima concentración y menor disfrute del placer de jugar.

Trucos para ganar a la ruleta

 

 

La frecuencia es un concepto de matemáticas y estadística que nos sirve también para buscar sistemas o estrategias de apuestas a las ruletas y a cualquier juego de apuestas.

Números de ruleta con diferente frecuencia

Imaginemos que cierto número se repite una vez pero otro se repite dos veces. ¿Los tratamos de manera diferente si estamos utilizando este truco de ruleta de números altos o Big Numbers en la ruleta online? Pues la respuesta es "depende". Podemos ser jugadores ambiciosos y en ese caso apostaremos más en el número que se repite más de una vez. Yo no lo recomiendo porque las apuestas más grandes puedan ser peligrosas para nuestro bankroll.

Mi consejo es que simplemente se hagan apuestas individuales en los números que se repiten independientemente si se repitan una o mas veces. Esa es una de las mejores estrategias de ruleta que he probado. Y es que no estaremos aumentando nuestras posibilidades de ganar cuando apostamos más dinero. Simplemente estamos aumentando la cantidad total que se esperamos ganar... pero si no sale, estaremos incrementando dramáticamente lo que vamos a perder...

 

En el caso de la ruleta americana, por la mera existencia del doble cero, debemos ajustar los trucos y teorías que ponemos en práctica en esta selección de trucos.

Particularidades del truco en la Ruleta americana

Los jugadores no tienen que apostar directamente sobre los números. Después de todo, con una probabilidad de una en 38 de ganar en las ruletas estadounidenses de doble cero, puede haber largas esperas para que lleguemos a acertar un número (sí, es cierto, el número podríamos  acertarlo de inmediato) y esto podría ser desalentador para muchos jugadores.

Tenga en cuenta que la ruleta europea es casi el doble de buena que la ruleta americana de doble cero. La ventaja de la casa es del 2.7 por ciento, mientras que en la ruleta de doble cero estadounidense la ventaja de la casa es del 5.26 por ciento. Entonces, siempre que tenga la opción, no dude en escoger la ruleta europea a la americana.

Si desea evitar las apuestas directas, puede hacer apuestas externas o paralelas en una, dos o algunas de las apuestas de propuesta externa, como rojo / negro, impar / par, altos / bajos, primera docena, segunda docena o tercera docena. Al hacer esto, se reducen posiblemente los largos tiempos de espera entre las decisiones y esperar que se repita algún numero.  Muchos jugadores prefieren jugadas más frecuentes y no quedarse sin jugar. y es para ellos que estas apuestas hacen que el juego sea más agradable.  Hay muchas combinaciones de estas apuestas que se pueden hacer. Colocare algunas aquí y puedes, estoy seguro crear algunas mas. Incluso puede apostar apuestas directas y apuestas externas al mismo tiempo.

Por ejemplo, observamos el marcador y vemos que el numero 10 se ha repetido. Ese número es negro, es un número par, y también es un número bajo (los números bajos son 1-18, los números altos son 19-36). También  el 10 es uno de los doce números internos.

Nota: en todas las apuestas externas, una bola en el 0 o 00  se pierde la apuesta en muchos casinos, aunque en otros queda nula la apuesta. deberemos obviamente estar informados cuando comencemos a jugar.

 

El punto débil de este truco de ruleta

Personalmente me defino como un jugador muy conservador, más cuando se trata de juegos tradicionales de España o de cualquier otro país con sus particularidades.Trato de proteger mi dinero incluso cuando estoy apostando mi dinero. Para mí, el juego es una combinación de miedo y diversión.

Me parece divertido jugar los juegos, pero no me parece demasiado divertido cuando pierdo y he perdido muchas veces en mis casi 30 años de juego en el casino. Estoy seguro de que muchos de mis lectores han sido perdedores  a veces y supongo que también fue una experiencia poco agradable para ellos.

Entonces mi miedo también puede ser mi protección contra el juego sin sentido. Tal miedo me ha ayudado a estudiar los juegos para conocer las mejores formas posibles de jugarlos. Creo que todos los jugadores deberían incorporar el miedo dentro de sí mismos. ¿Cómo puede manifestarse ese miedo? Aquí algunos ejemplos a modo de consejo basados en este principio de tener en cuenta el miedo.

  • No hagamos demasiadas apuestas a la vez. Cuanto más dinero apostemos, mayores serán las posibilidades de que la mala suerte pueda noquearnos. Debemos ir lentos. Trabajaste duro para ganar tu dinero. ¡No lo pierdas!
  • No subas tus apuestas para compensar las pérdidas anteriores. La progresión en apuestas es una forma segura de ser destruido en malas sesiones. Si te sientes perdedor, abandona esa sesión y haz otra cosa. Los juegos siempre estarán ahí. De hecho, probablemente haya más casinos en el mundo hoy que ayer.
  • Asegúrate de tener suficiente dinero en su bankroll para que si pierde no afecte a su vida personal. Cuanto más grande sea tu bankroll, menos te perjudicará una pérdida. Nunca mezcle su dinero de la vida real con su dinero de juego.
  • Debemos reconocer que todos los juegos de casino tienen una ventaja para los casinos. Los casinos están en el negocio del juego para ganar dinero. Han estructurado sus juegos matemáticamente para vencer a los jugadores. Las matemáticas del casino derrotarán la suerte del jugador con el largo plazo. Los jugadores finalmente necesitan buena suerte para ganar; los casinos solo necesitan las matemáticas; la suerte no juega un papel importante en la suerte del casino.

Debemos tener en cuenta que aunque los consejos de apuestas que estoy dando no pueden superar las matemáticas del juego, el uso de estos trucos de ruleta puede ser divertidos y ofrecerle una estrategia satisfactoria para jugar a la ruleta. Solo ten cuidado. Juega con disciplina y disfruta de la emoción de los juegos.

Ruleta Trucos

 

Antes de acabar, y con el fin de mostrar algo de luz a los temas recurrentes que solemos recibir en forma de preguntas en nuestras redes sociales; nos gustaría dar respuesta a las cinco preguntas más frecuentes sobre ruleta online.

  • Pregunta 1: ¿Cuál es la ventaja de la casa en la ruleta?

La ventaja en las ruletas europeas es del 2.70% y en las ruletas americanas es del 5.26%.

  • Pregunta 2: ¿Qué es el sistema Fibonacci?

El sistema Fibonacci utiliza la siguiente secuencia numérica para establecer los niveles de apuesta. Si eres un apostador de 10 unidades, la secuencia sería la siguiente: 10 unidades, 20 unidades, 30 unidades (en adelante).

  • Pregunta 3: ¿Cuál es la diferencia entre la rueda americana y la rueda europea / francesa?

La mayor diferencia es que la ruleta americana tiene un cero y doble cero y la ruleta europea solo un cero.

  • Pregunta 4: ¿Deberían ser las mismas probabilidades en un juego RNG (generador de números aleatorio)?

Sí, las probabilidades en un juego RNG (como la ruleta online) y los pagos deben ser los mismos (o mejores) que los pagos y las probabilidades en la ruleta regular. 

  • Pregunta 5: ¿Qué es el RNG?

El RNG es el generador de números aleatorios. Es un programa de computadora que selecciona aleatoriamente secuencias de números que corresponderán a símbolos o elementos de un juego de casino o máquina slots.

February 28, 2023
José Cantera

José Cantera lleva desde el año 2018 trabajando como autor de artículos en diferentes medios de comunicación y periódicos de España. Sus temas abarcan desde el cine a los viajes, pasando por la información y análisis de juegos de azar y casino. 
Se define como un apasionado de la escritura y un “coleccionista de anécdotas”, algo que se puede comprobar en sus artículos, siempre cargados de datos y curiosidad que no encontrarás en publicaciones similares.
 

factcheck
Off
hidemainimage
show
Hide sidebar
show
Fullwidth Page
Off